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Apple a récemment réévalué sa stratégie concernant les lunettes de réalité augmentée (RA) et virtuelle (VR), suite à l’annonce des lunettes Orion de Meta. Mark Gurman, de Bloomberg, rapporte que cette évolution pourrait inciter Apple à modifier son approche envers les technologies de calcul spatial.
Les enjeux techniques derrière les lunettes Orion
Les lunettes innovantes de Meta adoptent des écrans holographiques transparents permettant d’afficher simultanément la réalité et les éléments virtuels. Cette technologie, combinée à un nouveau système de commande électromyographique (EMG) qui détecte les mouvements musculaires, place Orion bien au-dessus des systèmes actuels.
- Écrans holographiques
- Système de commande EMG
Meta a également développé un dispositif nommé “Wireless Compute Puck”, déplaçant ainsi les composants gourmands en puissance vers un appareil externe. Cela contraste avec l’Apple Vision Pro qui intègre tous les composants dans l’unité principale.
Les options d’Apple pour rivaliser avec Meta
Apple étudie plusieurs alternatives pour renforcer sa position sur le marché RA. Une possibilité serait de continuer sur la voie actuelle, en proposant une version plus abordable du Vision Pro. En effet, le Quest 3S de Meta coûte environ dix fois moins que l’actuel Vision Pro d’Apple (300 $ contre 3 500 $). Une démarche visant à abaisser les coûts tout en améliorant la qualité visuelle et les options de streaming pourrait permettre à Apple de conserver une part de marché intéressante.
Une autre stratégie potentielle consiste à utiliser l’iPhone comme unité de calcul pour ses futurs appareils de RA, allégeant ainsi la charge sur les lunettes elles-mêmes et rendant le dispositif plus accessible et attrayant pour les utilisateur.
Concurrent direct ou nouvelle voie ?
Apple pourrait également s’inspirer des Meta Ray-Ban Meta, qui présentent des lunettes de réalité assistée légères et pratiques. Ces lunettes embarquent des caméras pour la capture photo et vidéo, intégrant l’intelligence artificielle de Meta pour diverses applications. Apple envisage de suivre un chemin similaire avec les AirPods, en y ajoutant des caméras de suivi et des fonctionnalités d’IA pour une version future utilisant des technologies de réalité augmentée.
Les défis techniques et commerciaux à surmonter
Le développement de lunettes RA autosuffisantes reste une entreprise compliquée et coûteuse. Incarner tous les composants nécessaires, de l’affichage aux capteurs en passant par le traitement des données, représente un énorme défi technologique. Même Tim Cook, le PDG d’Apple, admet la complexité monumentale de cette tâche.
Martin Malvin, ingénieur chez Apple, considère que l’une des routes les plus prometteuses pourrait être de réorganiser les composants internes actuels de l’Apple Vision Pro vers un dispositif plus léger et ergonomique. L’historique des produits d’Apple montre qu’ils peuvent réinventer leurs conceptions pour améliorer l’ergonomie et l’usage quotidien de leurs dispositifs sans sacrifier la qualité des fonctionnalités.
En conclusion, toutes ces analyses et essais montrent combien Apple envisage sérieusement de repenser sa stratégie de réalité augmentée. Que ce soit avec des produits plus abordables, des composants répartis, ou en lien direct avec les téléphones existants, Apple est en pleine réflexion pour maintenir son innovation tout en répondant efficacement à la concurrence croissante de Meta.
La course est donc lancée pour capturer l’intérêt des consommateurs en matière de technologies immersives, et seul le temps nous dira quelle approche sera la plus bénéfique pour chacun des géants technologiques.