Solasta II : le RPG tactique sous Unreal Engine 5 arrive en 2025 en accès anticipé

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Le paysage des jeux vidéo s’apprête à voir débarquer un nouvel épisode prometteur à l’horizon 2025. En effet, Solasta II, le successeur tant attendu de Solasta: Crown of the Magister, fait déjà frémir d’excitation les amateurs de RPG tactique inspiré des jeux de table. Cette suite, développée par le studio Tactical Adventures, fait le choix audacieux d’utiliser le moteur Unreal Engine 5, promettant ainsi des visuels époustouflants et une immersion encore plus poussée que son prédécesseur.

L’histoire de ce nouveau chapitre se situe plusieurs décennies après les événements du premier opus et propose aux joueurs de s’immerger dans le continent fascinant de Neokos. Un territoire où plane la menace de Shadwyn, le charismatique antagoniste magistralement incarné par Amelia Tyler. Un défi de taille attend donc les aventuriers, lesquels devront exploiter leurs talents et compétences pour triompher.

Des aventuriers personnalisables et un gameplay immersif

Les joueurs pourront créer leur propre équipe de quatre aventuriers. Ces personnages, non seulement intégralement personnalisables, possèdent chacun des compétences uniques, permettant d’adapter la stratégie de jeu selon les besoins :

  • Personnalisation poussée des personnages.

  • Voix intégrales pour une immersion accentuée.

  • Chaque aventurier dispose de capacités exclusives.

La gestion de l’équipe s’annonce riche et détaillée, tout en offrant une liberté appréciable grâce au mode multijoueur en ligne, proposant jusqu’à quatre participants. Ce mode coopératif promet d’ajouter une nouvelle dimension aux aventures vécues.

Quant au système de combat, il adopte le tour par tour, permettant aux joueurs de profiter pleinement de la profondeur stratégique offerte par le ruleset Dungeons & Dragons 5E. Des batailles qui exigeront réflexion et ajustements pour quiconque espère naviguer avec succès dans l’univers complexe et varié de Neokos.

Exploration libre et impact des choix

Neokos ne se limite pas à être seulement le cadre de confrontations épiques. Les joueurs pourront librement explorer cette terre, découvrir ses recoins secrets et plonger dans ses mystères. Chaque choix cheminant au gré de leur aventure aura une influence directe sur leur réputation ainsi que sur l’évolution de l’histoire. Un atout de taille pour ceux qui aiment les récits à multiples embranchements.

En complément, les développeurs ne se contentent pas de livrer un produit fini, mais préparent également une démo, attendue pour début 2025. Celle-ci permettra aux plus impatients de se familiariser avec cet univers avant sa sortie officielle en accès anticipé. Cette période de test promet d’ajuster et d’affiner les mécaniques de jeu selon les retours des premiers joueurs.

Une avancée technologique avec Unreal Engine 5

Pourquoi l’adoption de Unreal Engine 5 par Tactical Adventures pour Solasta II est-elle si cruciale ? La réponse réside dans la palette d’améliorations visuelles et techniques que cet outil apporte :

  • Graphismes révolutionnaires par rapport à l’opus précédent.

  • Effets lumineux et textures ultra-réalistes.

  • Capacité d’optimiser les grandes cartes pour des expériences amplifiées.

En plus d’embarquer les joueurs dans l’avenir du game design, cette technologie garantit une fluidité et une beauté visuelle qui répondent aux attentes croissantes du public pour des mondes numériques captivants et immersifs.

Avec un horizon aussi prometteur, Solasta II s’annonce comme un incontournable pour les amateurs de jeux tactiques en quête d’aventures épiques sur leur PC. Restez à l’affût, car ce nouvel opus ne manquera pas de captiver et de séduire tout un chacun lors de son lancement initial l’année prochaine.

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