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Epic Games relance une nouvelle bataille juridique, cette fois impliquant également Samsung aux côtés de Google. Le géant des jeux vidéo allègue que les deux entreprises mettent en place des barrières substantielles pour empêcher l’installation de boutiques d’applications tierces sur les appareils de Samsung.
Le différend a pris de l’ampleur avec les accusations d’Epic Games, mettant en lumière un conflit qui dure maintenant depuis plusieurs années. Clamant que Google maintient un monopole illégal sur son magasin d’applications, Epic Games a porté l’affaire devant les tribunaux, arguant que Samsung collabore avec Google pour bloquer les alternatives.
Un processus compliqué pour les utilisateurs Samsung
L’argument d’Epic Games repose principalement sur le fait que les utilisateurs de smartphones Samsung doivent désormais suivre pas moins de 21 étapes pour installer un magasin d’applications tiers. Une telle complexité rend la démarche décourageante pour beaucoup. La firme mentionne spécifiquement le nouvel outil de Samsung, Auto Blocker, comme étant l’une des principales barrières. Epic games note que cuisiser ce système paraît simple sur le papier, nécessitant seulement quatre étapes selon Samsung elle-même. Mais, en réalité :
- Les utilisateurs doivent désactiver certaines options de sécurité.
- Ils doivent autoriser des installations inconnues.
- Un processus de téléchargement fastidieux est imposé.
- Plusieurs redémarrages du système peuvent être nécessaires.
Cette configuration poussée par Samsung, bien qu’elle semble favoriser la sécurité, représente pour Epic une manière déguisée de maintenir la domination de Google sur le marché des applications.
La quête d’Epic pour un marché plus ouvert
Epic Games, avec son magnifique portfolio comme Fortnite et d’autres jeux populaires, exprime une frustration croissante envers la domination des magasins d’applications traditionnels. Le géant du jeu avait déjà attaqué Google et Apple en justice en août 2020, dénonçant des pratiques monopolistiques. Et bien que la société ait remporté une victoire juridique contre Google en décembre dernier, les batailles continuent.
De l’autre côté, Epic progresse avec son propre Epic Games Store, visant à atteindre un objectif ambitieux de 100 millions d’installations mobiles d’ici la fin de cette année. Le lancement du magasin le 16 août avait déjà marqué une avancée significative avec désormais 10 millions d’installations. Cependant, les barrières proposées par des géants comme Google et Samsung posent des défis continus à cette expansion.
Défis et idéaux de sécurité
Samsung soutient fermement que ses mesures, y compris Auto Blocker, sont essentielles pour protéger les utilisateurs contre les logiciels malveillants. Le porte-parole de Samsung indique que ces actions sont en faveur d’un environnement numérique plus sûr pour leurs millions d’utilisateurs. En contre-argument, Epic Games insiste sur le fait que les restrictions imposées par Auto Blocker ne font qu’encourager l’inviolabilité des règles de Google, sapant ainsi toute concurrence loyale.
Selon les dernières données, seuls deux nouveaux modèles de smartphones Samsung ont été lancés depuis que l’option Auto Blocker est devenue active par défaut. Cela soulève des questions quant à l’impact de ces nouvelles mesures sur l’ouverture du marché et les choix disponibles pour les consommateurs.
Epic cible une simplification des démarches pour permettre aux utilisateurs d’avoir un accès plus direct et facile aux applications dont ils ont besoin sans devoir suivre des procédures longues et compliquées. D’autre part, Samsung, en promouvant des mesures de sécurité robustes, argue qu’un environnement sécurisé est bénéfique pour l’utilisateur final.
Un avenir incertain pour les boutiques d’applications tierces
La position d’Epic Games est aussi une réflexion plus large sur l’état global du marché des applications mobiles. Avec le déploiement des 100 millions d’installations comme objectif clair, l’entreprise souhaite établir de nouveaux précédents pour un marché plus compétitif et ouvert, où les développeurs et utilisateurs peuvent naviguer sans les chaînes des monopoles actuels.
- nécessité d’écouter les contextes régionaux et discussions juridiques.
- le besoin pour les régulateurs de marché de surveiller ces pratiques.
Ce conflit, riche de ramifications, pourrait bien influencer les réglementations futures et les politiques des géants technologiques vis-à-vis de l’accès aux boutiques d’applications tierces. Epic Games continue de lutter contre vents et marées, cherchant à redéfinir les bases de ce marché vital. Tandis que ce bras de fer juridique se développe, les utilisateurs et développeurs attendent avec impatience de voir quels changements en découleront pour l’industrie technologique.