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Lancée le 26 septembre 2024, la nouvelle aventure autonome de Zelda promettait beaucoup. Cependant, le retour des joueurs est partagé entre la nostalgie de l’univers de Zelda et une légère déception face aux défis proposés. Zelda: Echoes of Wisdom avait la lourde tâche de porter haut l’étendard de la franchise après 35 années glorieuses.
Des attentes élevées
Après les premières heures de jeu, les joueurs espéraient une expérience immersive et des énigmes complexes. Cependant, ce n’est pas exactement ce qu’ils ont trouvé. Dans les premiers instants, il est clair que les mécanismes de jeu tournaient principalement autour de l’utilisation d’objets comme des lits et des trampolines. Ceux-ci permettent de résoudre 90 % des défis de plateforme.
- Des graphismes rappelant les classiques de Zelda
- Une ambiance sonore envoûtante
- Un monde ouvert captivant
Pourtant, un sentiment de facilité prédomine. Les joueurs fervents de la saga peuvent trouver cela trop simpliste, voire insultant pour les amateurs de défis stimulants.
Une mécanique de jeu redondante
L’objectif principal de ce nouvel opus est de retrouver trois à cinq amis de Tri, le héros. Bien que cette quête principale soit passionnante en théorie, son application pratique manque de profondeur. Le jeu se concentre davantage sur des défis de hauteur ou de profondeur, où chaque puzzle finit par se ressembler.
Les joueurs cherchent un défi plus varié et stimulant, mais Echoes of Wisdom ne semble pas vouloir les satisfaire pleinement sur ce point. Plus préoccupant encore est l’absence d’un vrai sentiment d’accomplissement lorsqu’une énigme est résolue. L’utilisation des trampolines et des lits pour résoudre la majorité des puzzles finit par devenir fastidieuse et peu inventive.
Des éléments de jeu qui manquent de profondeur
Encore une fois, la capacité du jeu à offrir des challenges intellectuels est mise en cause. Bien sûr, les puzzles sont présents, mais trop peu demandent des stratégies véritablement complexes ou des pensés hors des sentiers battus. Cela peut fortement décevoir ceux qui ont grandi avec les classiques de Zelda, espérant un retour à la richesse des énigmes.
Malgré tout, le jeu possède ses points forts. Les graphismes, par exemple, reprennent le flambeau de la direction artistique emblématique de la série. L’environnement est coloré, vibrant et détaillé, exactement ce que les fans attendent d’un jeu Zelda. Les musiques, aussi, n’ont rien perdu de leur magie. L’expérience auditive est aussi envoûtante que dans les opus précédents, apportant une atmosphère immersive unique.
Un potentiel inexploité
On ressent constamment que Echoes of Wisdom n’atteint pas le standard que les jeux Zelda ont su maintenir au fil des décennies. Les développeurs ont opté pour une narration et une exploration simplistes, tout en essayant de capter l’attention des jeunes joueurs qui découvrent pour la première fois cet univers pourtant riche d’histoires.
- Une interface utilisateur intuitive
- Des ennemis iconiques mais trop faciles à vaincre
- Des quêtes secondaires peu variées
Il aurait été judicieux de renforcer les segments de puzzle et d’introduire plus de mécaniques diversifiées. Les fans de longue date ne peuvent s’empêcher de comparer Echoes of Wisdom avec les jeux passés de la franchise, constatant inévitablement que ce dernier opus n’atteint pas les sommets espérés.
En conclusion, Zelda: Echoes of Wisdom se présente comme une nouvelle aventure vibrante, mais quelque peu simpliste dans ses défis. L’absence de véritables énigmes complexes pourrait rebuter les joueurs avides de défis mentaux intenses. Néanmoins, il plaira sans doute aux nouveaux venus dans l’univers de Zelda, grâce à sa direction artistique et son gameplay accessible. Les nostalgiques attendront probablement avec impatience le prochain opus, espérant retrouver le frisson des titans d’antan.