God of War Ragnarok : Jouez sans PSN et profitez du patch NVIDIA DLSS amélioré

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Les amateurs de jeux vidéo sur PC auront bientôt une raison de se réjouir avec l’arrivée d’un mod attendu pour God of War Ragnarok. Ce dernier élimine la nécessité d’un compte PlayStation Network pour jouer, rendant le jeu plus accessible aux joueurs PC. De plus, le dernier patch publié corrige plusieurs bugs liés au NVIDIA DLSS Frame Generation, offrant une expérience de jeu encore améliorée.

Une solution pour tous les joueurs

En effet, nombreux étaient ceux qui étaient frustrés de devoir créer un compte PlayStation Network pour pouvoir profiter de God of War Ragnarok sur leur machine de gaming. Le mod en question résout ce problème en permettant :

  • de jouer sans avoir à se connecter à un compte PlayStation Network ;
  • de profiter d’une plus grande fluidité grâce aux optimisations proposées.

Il sera désormais possible de simplement lancer le jeu via Steam en pressant le bouton “NO” lorsqu’il est demandé de se connecter au PSN.

Améliorations apportées par le patch

Le dernier patch a également corrigé plusieurs problèmes techniques qui affectaient l’expérience de jeu. En particulier, les soucis liés au NVIDIA DLSS Frame Generation qui rendait certains aspects du jeu instables ont été résolus. Voici quelques-unes des corrections apportées :

  • Correction d’un problème où la génération de frames DLSS ne fonctionnait pas correctement ;
  • Résolution de bugs audio liés au Surround Sound ;
  • Fixation de problèmes graphiques rencontrés sur les GPU AMD.

Ce patch permet surtout de débloquer l’accès au jeu pour les GPU disposant de moins de 6 Go de VRAM, augmentant ainsi la compatibilité et l’accessibilité du jeu. Les utilisateurs de cartes graphiques plus anciennes pourront ainsi bénéficier de ces améliorations.

L’avenir de God of War Ragnarok sur PC

La sortie de God of War Ragnarok sur PC ne fait pas que des heureux en raison de ces limitations initiales. Depuis l’arrivée de ce mod, de nombreux joueurs ont exprimé leur satisfaction sur les forums. Par ailleurs, il est probable que ces optimisations encourageront l’optimisation continue du titre, notamment avec la prochaine sortie de God of War Ragnarok sur PC prévue en septembre avec DLSS 3.7 et FSR 3.1. Une nouvelle qui ravira les amateurs de performances graphiques.

Optimisation et compatibilité

Enfin, les développeurs ont également pris en compte les retours des joueurs pour améliorer d’autres aspects du jeu, notamment la compatibilité avec différents périphériques et la correction de divers bugs mineurs. Voici d’autres améliorations notables :

  • Une meilleure gestion des périphériques de commande ;
  • Des corrections de bugs mineurs qui améliorent la stabilité du jeu.

L’équipe derrière God of War Ragnarok semble déterminée à offrir la meilleure expérience possible aux joueurs PC, notamment en rendant le jeu accessible à un plus large éventail de matériel. Les patchs et les améliorations constantes témoignent de cet engagement, et on peut s’attendre à ce que d’autres patches viennent paufiner ce titre emblématique.

Pour les joueurs pc, ces mises à jour et correctifs représentent une réelle avancée et promettent des heures de jeu immersives sans les limitations précédemment rencontrées. God of War Ragnarok, loin de se reposer sur ses lauriers, s’adapte constamment pour répondre aux demandes et attentes des joueurs.

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