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Les ambitions de Microsoft en matière de cloud gaming sur iPhone se heurtent à une série d’obstacles majeurs qui vont retarder son lancement pour une période indéterminée. Les exigences strictes d’Apple en matière de distribution, notamment via l’App Store, restent un obstacle de taille.
Les contraintes imposées par l’App Store
Apple a ouvert son App Store aux applications de cloud gaming en début d’année, mais les acteurs de ce secteur, y compris Microsoft et NVIDIA, ne peuvent pas encore proposer leurs solutions en raison des contraintes techniques spécifiques à iOS.
Microsoft rencontre des difficultés majeures à satisfaire les critères imposés par Apple, qui insiste pour que chaque titre de jeu soit une application distincte téléchargée depuis l’App Store et que chaque mise à jour passe par leurs canaux. Microsoft affirme que cela complexifie la mise en œuvre du cloud gaming sur les appareils iOS. Les défis auxquels Microsoft doit faire face incluent:
- Les commissions de 30% prélevées sur chaque achat in-app
- L’optimisation nécessaire des jeux pour être compatibles avec iOS
- Les obligations réglementaires spécifiques à l’App Store
Apple perçoit actuellement une commission de 30 % sur l’ensemble des achats effectués via l’App Store, y compris les abonnements et les achats intégrés aux applications. Cette politique économique impose une pression sur la rentabilité pour des entreprises comme Microsoft.
Des modèles économiques sous tension
La commission décrétée par Apple s’avère un défi de taille pour Microsoft, qui doit composer avec ces pertes potentielles tout en optimisant son infrastructure pour assurer le meilleur service de cloud gaming. Cette charge financière supplémentaire pourrait compromettre les investissements nécessaires à la croissance du service.
Les discussions sont en cours pour équilibrer les relations et les structures tarifaires afin de ménager les entreprises tout en respectant la politique rigoriste de l’App Store. Une solution pourrait impliquer la réduction de cette commission, permettant ainsi aux développeurs de mieux naviguer ce paysage complexe.
Un autre point de friction est l’exigence qu’Apple impose en matière de conformité des applications, incluant des vérifications rigoureuses de sécurité et de qualité pour chaque mise à jour de jeux. Microsoft, entre autres, doit constamment adapter ses produits, ce qui rallonge les délais de mise sur le marché.
Les solutions envisagées
Face à ces nombreuses contraintes, Microsoft explore plusieurs pistes pour réussir son intégration sur les appareils iOS. Parmi les solutions envisagées, nous trouvons:
- Réduire la commission sur les achats
- Autoriser des exceptions pour les applications de cloud gaming
- Promouvoir un dialogue plus ouvert entre Apple et les développeurs
Pour l’instant, les recours avancés par les entreprises du secteur continuent d’être débattus au sein des organismes de régulation comme la CMA. Néanmoins, le chemin vers une résolution complète semble semé d’embûches avec un impact non négligeable pour l’économie des services de jeu dans le cloud.
L’attente se prolonge pour les utilisateurs souhaitant profiter des services de cloud gaming Microsoft sur iPhone, mais l’espoir perdure que des ajustements réglementaires fourniront bientôt un terrain fertile à cette ambition. À ce jour, les discussions organisées par Apple et les groupes de développeurs sont critiques pour tracer la voie vers une collaboration mutuellement bénéfique.
Les prochains mois seront donc déterminants pour le futur du cloud gaming sur les plateformes iOS, et les experts restent optimistes quant à l’issue des négociations en cours.