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Hideo Kojima, iconique crĂ©ateur de jeux vidĂ©o et fondateur de Kojima Productions, navigue actuellement dans une phase intense de dĂ©veloppement pour Death Stranding 2: On the Beach. CommunĂ©ment appelĂ©e « crunch », cette Ă©tape de la conception est un dĂ©fi colossal pour toute son Ă©quipe. Kojima lui-mĂȘme dĂ©crit cette pĂ©riode comme la plus exigeante tant sur le plan physique que mental, avec une multitude de tĂąches Ă gĂ©rer simultanĂ©ment. Le mĂ©lange de mixage audio, d’enregistrement des voix japonaises, d’Ă©criture de textes explicatifs, ainsi que d’interviews et d’autres engagements liĂ©s ou non au jeu, transforme cette pĂ©riode en vĂ©ritable marathon professionnel pour l’Ă©quipe.
Mais cette charge de travail fait Ă©cho Ă un rythme que le studio connaĂźt bien, et qui a dĂ©jĂ Ă©tĂ© vĂ©cu lors du dĂ©veloppement du premier opus de la saga Death Stranding en 2019. Toutefois, pour Kojima, ĂągĂ© de 61 ans, ce dĂ©fi est double. Il s’interroge sur sa capacitĂ© future Ă maintenir son niveau crĂ©atif dans cette industrie changeante et en perpĂ©tuelle Ă©volution. Chaque journĂ©e est ressentie comme une course contre la montre, avec la crainte latente de perdre sa touche unique.
Le défi de la créativité malgré la pression constante
Hideo Kojima ne se rĂ©sume pas simplement Ă son projet phare actuel. Bien qu’il soit acclamĂ© pour sa vision avant-gardiste, sa prĂ©occupation grandissante rĂ©side dans la pĂ©rennitĂ© de sa crĂ©ativitĂ©. Ă son Ăąge, la question de savoir combien d’annĂ©es il pourra continuer Ă inspirer et innover est cruciale. Kojima sait que l’industrie du jeu vidĂ©o est impitoyable et exige une fraĂźcheur constante, ce qui l’incite Ă adapter ses mĂ©thodes pour rĂ©sister Ă l’Ă©puisement physique et mental.
- Le dĂ©veloppement de Death Stranding 2 s’accompagne donc d’une rĂ©flexion profonde sur sa carriĂšre.
- Kojima se nourrit d’influences extĂ©rieures, comme le film culte Blade Runner, pour stimuler son imagination.
- En outre, il s’engage dans des tĂąches qui ne sont pas directement liĂ©es Ă la production du jeu pour Ă©largir ses horizons.
Kojima Productions ne s’arrĂȘte pas Ă Death Stranding 2. Le studio a divers projets en gestation, notamment un jeu en collaboration avec Xbox et Jordan Peele, nommĂ© provisoirement OD, ainsi qu’une collaboration avec Sony sur un projet nommĂ© Physint. De plus, Kojima Productions a aussi un pied dans l’industrie du cinĂ©ma avec une adaptation de Death Stranding, rĂ©alisĂ©e avec A24.
L’adaptation cinĂ©matographique : un nouveau territoire Ă explorer
LĂ oĂč d’autres pourraient se contenter de gĂ©rer un tel projet, Kojima choisit de s’aventurer dans l’univers du cinĂ©ma en adaptant Death Stranding. Travailler avec un partenaire comme A24, rĂ©putĂ© pour sa qualitĂ© cinĂ©matographique et ses choix audacieux, est une preuve de plus de l’ambition inĂ©branlable du crĂ©ateur de repousser sans cesse les limites. Cette incursion dans le cinĂ©ma est perçue comme une extension naturelle de ses ambitions narratives, oĂč les jeux vidĂ©o et films deviennent deux cĂŽtĂ©s d’une mĂȘme piĂšce.
Un horizon diversifié pour Kojima Productions
La diversification des projets est une stratĂ©gie clĂ© pour Kojima Productions. En effet, la crĂ©ativitĂ© de Kojima ne se limite pas au seul domaine des jeux vidĂ©o, ce qui l’amĂšne Ă explorer diffĂ©rentes facettes du storytelling digital et cinĂ©matographique. Voici quelques axes sur lesquels le studio travaille :
- Le projet OD propose une expĂ©rience d’horreur interactive, enrichie par l’apport de talents comme Jordan Peele.
- Physint représente une nouvelle collaboration mystérieuse avec Sony, sans doute un jeu avec une composante technologique poussée.
- L’adaptation filmique de Death Stranding, en partenariat avec la prestigieuse A24, promet de transposer l’univers complexe du jeu sur grand Ă©cran.
Cette quĂȘte de diversitĂ© dans les projets permet Ă Kojima de maintenir sa crĂ©ativitĂ© vive tout en inspirant son Ă©quipe Ă se surpasser dans un environnement de travail exigeant. Elle souligne Ă©galement son refus de rester dans une zone de confort, cherchant toujours Ă repousser les frontiĂšres de ce que la technologie et l’art peuvent rĂ©aliser ensemble.
Dans une industrie oĂč la compĂ©tition est vive et incessante, la rĂ©silience de Kojima et de son Ă©quipe continue d’imprimer la marque indĂ©lĂ©bile de leur innovation. Kojima Productions ne cesse de se rĂ©inventer en explorant de nouveaux terrains, nourrissant ainsi le milieu du divertissement numĂ©rique de leurs visions disruptives. C’est cette capacitĂ© Ă combiner imagination dĂ©bordante et gestion habile des contraintes qui fait d’Hideo Kojima et de son studio des figures emblĂ©matiques et respectĂ©es.
