Stéphane Charpentier | 11/07/2008
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Conclusion
Comment conclure un tel comparatif reprenant des tests en quatre résolutions différentes, avec et sans anti-aliasing, dans 8 jeux avec pour certains des tests en DirectX9 et DirectX10, le tout totalisant pas moins de 960 tests effectués ? Certainement pas avec des conclusions catégoriques car comme nous l'avons déjà évoqué, les tests de cartes graphiques sont complexes à cause du nombre de variables entrant en jeu : version des pilotes, choix des jeux, des scènes de jeu, processeur utilisé, etc. Le but de notre comparatif n'est pas de vous offrir sur un plateau la vérité scientifique et absolue sur la hiérarchie des cartes. Non, l'objectif est de vous délivrer une tendance qui pourra parfois varier par rapport aux tests de certains confrères en fonction de leur manière de tester. Mais d'une manière générale, leurs tendances ne seront pas à mille lieues de la nôtre. Il se pourra juste qu'une carte ou l'autre soit un peu moins bien classée ou le contraire. Bref, tout ça pour vous inviter à consulter plus d'un article quand vous vous êtes décidés à acheter une carte graphique.
Pour le reste, difficile de dire plus que ce qui n'a déjà été dit dans dans les pages de récapitulatifs. Nous avons eu alors l'idée de réunir sur un même graphe les indice récapitulatifs généraux de performances et le prix constaté de chaque carte au 11/07/2008. Ce prix n'est pas les plus bas constaté mais le plus répandu, histoire de ne pas fausser les résultats. Pour les vieilles cartes, il s'agit par contre du prix le plus bas étant donné que de nombreuses boutiques affichent encore ces cartes à leur prix "d'époque". Dans ces graphes, l'échelle est faussée par les prix qui sont très disparates mais ce n'est pas l'échelle qui importe ici. Le but est de mettre en exergue les performances par rapport au prix. Ça permet de voir si le gain en performances offert par une carte vaut le surplus de prix demandé. Nous avons réalisé ces graphes avec et sans anti-aliasing :

Graphes incluant les indices généraux et les prix pratiqués au 11/07/2008.
Pour le reste, difficile de dire plus que ce qui n'a déjà été dit dans dans les pages de récapitulatifs. Nous avons eu alors l'idée de réunir sur un même graphe les indice récapitulatifs généraux de performances et le prix constaté de chaque carte au 11/07/2008. Ce prix n'est pas les plus bas constaté mais le plus répandu, histoire de ne pas fausser les résultats. Pour les vieilles cartes, il s'agit par contre du prix le plus bas étant donné que de nombreuses boutiques affichent encore ces cartes à leur prix "d'époque". Dans ces graphes, l'échelle est faussée par les prix qui sont très disparates mais ce n'est pas l'échelle qui importe ici. Le but est de mettre en exergue les performances par rapport au prix. Ça permet de voir si le gain en performances offert par une carte vaut le surplus de prix demandé. Nous avons réalisé ces graphes avec et sans anti-aliasing :

Graphes incluant les indices généraux et les prix pratiqués au 11/07/2008.
Dans la tranche des cartes vendues plus de 200 euros et en se basant sur le graphe sans anti-aliasing, on peut se dire qu'il vaut mieux acheter une GeForce 9800 GX2 plutôt qu'une GTX 280. Sauf que dans certains jeux, jouer sans anti-aliasing peut constituer un handicap visuel. Pas dans tous les titres certes. Ensuite, la GeForce 9800 GX2 est une solution bi-GPU pour laquelle il n'est pas certain que NVIDIA continue d'assurer un suivi soutenu. Le passé de la firme au caméléon à ce niveau n'est pas des plus glorieux. Si c'est pour jouer sans anti-aliasing, autant prendre une GTX 260 ou mieux, une 4870 de très peu moins performante dans nos tests et aussi plus performante dans des tests de certains confrères. Bref pour 245 euros en moyenne, la HD 4870 vaut clairement le coup, d'autant plus qu'elle est nettement moins bruyante que la GTX 260 qui n'est pas sans rappeler par moment le syndrome 'sèche-cheveux" de quelques célèbres GeForce 5. Qui plus est, cette carte, tout comme la GTX 260, offre un excellent niveau de performances avec l'anti-aliasing activé, du moins jusqu'en 1920x1200.
Car si vous possédez un écran de 30 pouces et que vous voulez en profiter en 2560x1600 avec tous les détails au maximum, sauf dans l'inévitable Crysis bien entendu, la seule carte possible est la GTX 280. C'est pour le moment son seul intérêt même si dans certains titres les GTX 260 et Radeon HD 4870 s'en sortent bien également. La GeForce GTX 280 est chère, 450 euros en moyenne, mais est bel et bien la carte graphique la plus puissante du moment. Pour celui qui envisage une utilisation sur le long terme, elle est à privilégier car avec son "giga" de mémoire, elle a de quoi voir venir. Alternativement, vous pouvez acheter une carte moins puissante avec pour but de peut-être acheter une seconde carte, neuve ou d'occasion, ultérieurement pour faire du Crossfire ou du SLI. En espérant que les drivers suivent, ce qui n'est pas toujours évident avec ces solutions multi-GPU.
Il ressort encore de ces graphes que des cartes comme la Radeon HD3870X2, la Radeon HD3850X2, la GeForce 9800 GTX (v1 et v2) et la 9800 GX2 (si l'AA 4X est de la partie) ne sont pas à envisager pour un achat sur le marché du neuf à l'heure actuelle. Le graphe montre, et c'est là tout son intérêt, qu'il y a mieux pour moins cher.On peut encore ajouter à cette liste les cartes plus anciennes comme les 8800 GTX, 8800 Ultra et 8800 GTS 320/640 Mo.
Dans la tranche des cartes inférieures à un prix de vente de 200 euros, ATI frappe fort avec sa Radeon HD 4850. Son tarif de 150 euros fait très mal à NVIDIA tout comme la 4870 fait mal à la GTX 260 et dans une moindre mesure à la GTX 280. Ce n'est pas un hasard si la firme au caméléon a décidé de déjà revoir ses tarifs à la baisse pour ces cartes sorties il y a à moins d'un mois. De 550 euros à son lancement, la GTX 280 est en effet passée à 450 euros et la GTX 260 est passée de 380 à 285 euros même si dès la sortie, NVIDIA revoyait déjà les prix à la baisse par rapport aux présentations officielles en annonçant des modèles à 310-320 euros. Pour revenir à la 4850, elle est sans concurrence à 150 euros. Elle est plus performante que les 8800 GT (140 euros), 8800 GTS 512 (170 euros) et que les 9800 GTX, du moins si l'on considère les tests effectués avec anti-aliasing. Sans l'AA 4X, les cartes NVIDIA sont devant, sauf la 8800 GT, mais pas avec des différences énormes. En outre, ces cartes NVIDIA basées sur le G92 sont moins à l'aise quand on monte en résolution et, comme nous venons de le dire, quand on active l'anti-crénelage. Bref, la Radeon HD 4850 est "LA" carte du moment sur le milieu de gamme.
Si votre budget est inférieur à 150 euros, vous devez être conscient que vous ne pourrez pas jouer à tous les titres à fond dans certaines résolutions. Si votre écran ne monte pas plus haut que 1280x1024, ce ne sera pas un problème, sauf si vous envisagez d'en changer à moyen terme. Rappelons ici qu'il est important de choisir votre carte aussi en fonction des résolutions que vous pouvez afficher, d'où la segmentation de ce comparatif en quatre résolutions. Pour cette tranche tarifaire, le meilleur choix sera une Radeon HD 3870 512 Mo ou une GeForce 9600 GT si chaque euro dépensé compte. Sous les 100 euros, la Radeon HD 3850 512 Mo reste un choix valable également, plus que la 8800 GS 384 Mo.
Au-delà de toutes ces considérations, vous pourrez envisager de faire du Crossfire ou du SLI mais ce n'était pas le but de ce comparatif. Nous espérons cependant vous avoir aidé dans votre quête de votre prochaine carte graphique...
Car si vous possédez un écran de 30 pouces et que vous voulez en profiter en 2560x1600 avec tous les détails au maximum, sauf dans l'inévitable Crysis bien entendu, la seule carte possible est la GTX 280. C'est pour le moment son seul intérêt même si dans certains titres les GTX 260 et Radeon HD 4870 s'en sortent bien également. La GeForce GTX 280 est chère, 450 euros en moyenne, mais est bel et bien la carte graphique la plus puissante du moment. Pour celui qui envisage une utilisation sur le long terme, elle est à privilégier car avec son "giga" de mémoire, elle a de quoi voir venir. Alternativement, vous pouvez acheter une carte moins puissante avec pour but de peut-être acheter une seconde carte, neuve ou d'occasion, ultérieurement pour faire du Crossfire ou du SLI. En espérant que les drivers suivent, ce qui n'est pas toujours évident avec ces solutions multi-GPU.
Il ressort encore de ces graphes que des cartes comme la Radeon HD3870X2, la Radeon HD3850X2, la GeForce 9800 GTX (v1 et v2) et la 9800 GX2 (si l'AA 4X est de la partie) ne sont pas à envisager pour un achat sur le marché du neuf à l'heure actuelle. Le graphe montre, et c'est là tout son intérêt, qu'il y a mieux pour moins cher.On peut encore ajouter à cette liste les cartes plus anciennes comme les 8800 GTX, 8800 Ultra et 8800 GTS 320/640 Mo.
Dans la tranche des cartes inférieures à un prix de vente de 200 euros, ATI frappe fort avec sa Radeon HD 4850. Son tarif de 150 euros fait très mal à NVIDIA tout comme la 4870 fait mal à la GTX 260 et dans une moindre mesure à la GTX 280. Ce n'est pas un hasard si la firme au caméléon a décidé de déjà revoir ses tarifs à la baisse pour ces cartes sorties il y a à moins d'un mois. De 550 euros à son lancement, la GTX 280 est en effet passée à 450 euros et la GTX 260 est passée de 380 à 285 euros même si dès la sortie, NVIDIA revoyait déjà les prix à la baisse par rapport aux présentations officielles en annonçant des modèles à 310-320 euros. Pour revenir à la 4850, elle est sans concurrence à 150 euros. Elle est plus performante que les 8800 GT (140 euros), 8800 GTS 512 (170 euros) et que les 9800 GTX, du moins si l'on considère les tests effectués avec anti-aliasing. Sans l'AA 4X, les cartes NVIDIA sont devant, sauf la 8800 GT, mais pas avec des différences énormes. En outre, ces cartes NVIDIA basées sur le G92 sont moins à l'aise quand on monte en résolution et, comme nous venons de le dire, quand on active l'anti-crénelage. Bref, la Radeon HD 4850 est "LA" carte du moment sur le milieu de gamme.Si votre budget est inférieur à 150 euros, vous devez être conscient que vous ne pourrez pas jouer à tous les titres à fond dans certaines résolutions. Si votre écran ne monte pas plus haut que 1280x1024, ce ne sera pas un problème, sauf si vous envisagez d'en changer à moyen terme. Rappelons ici qu'il est important de choisir votre carte aussi en fonction des résolutions que vous pouvez afficher, d'où la segmentation de ce comparatif en quatre résolutions. Pour cette tranche tarifaire, le meilleur choix sera une Radeon HD 3870 512 Mo ou une GeForce 9600 GT si chaque euro dépensé compte. Sous les 100 euros, la Radeon HD 3850 512 Mo reste un choix valable également, plus que la 8800 GS 384 Mo.
Au-delà de toutes ces considérations, vous pourrez envisager de faire du Crossfire ou du SLI mais ce n'était pas le but de ce comparatif. Nous espérons cependant vous avoir aidé dans votre quête de votre prochaine carte graphique...
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