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Stéphane Charpentier | 28/04/2008
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Jeux : World In Conflict

Sorti en septembre de cette année, World In Conflict est considéré par beaucoup comme étant le plus beau RTS du moment. Le niveau graphique est en effet impressionnant et il faut une machine déjà costaude pour pouvoir jouer de manière fluide avec tous les détails activés. Pour notre test, nous avons utilisé le benchmark intégré en 800x600 sans détails et en 1280x1024 avec tous les détails à l'exception du filtre anisotrope et de l'anti-aliasing.


http://www.matbe.com/images/biblio/art_core-2-quad-q9300-le-successeur-du-/000000070004.png

La situation est moins dramatique dans World In Conflict puisque le Q9300 se positionne là où on l'a à plusieurs reprises vu lors de nos benchmarks, à savoir un peu devant le Q6600 et à plus grande distance du Q6700.

http://www.matbe.com/images/biblio/art_core-2-quad-q9300-le-successeur-du-/000000070003.png

Situation identique en termes de classement mais comme on le voit, le Q6700 est bien devant, avantagé par son cache supérieur et ses 166 MHz de plus par rapport au Q9300.
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