Crysis était le titre très attendu fin 2007. Développé par Crytek qui est à l'origine du célèbre Far Cry, il s'agit d'un jeu extrêmement gourmand et au réalisme poussé. Nous avons utilisé le benchmark CPU intégré au jeu en 800x600 avec le moins de détails possibles. Nous avons éclipsé les résultats en 1280x1024 avec tous les détails au plus haut étant donné qu'entre le moins bon et le meilleur processeur, il n'y a qu'une seule FPS de différence, attestant le faible rôle du processeur dans cet exercice.
Pas de surprises sous Crysis avec un E7200 à sa place, entre un dual core E6750 et un E6550. A la différence près que le E7200 est un processeur plutôt bas de gamme alors que les E6xxx étaient plutôt du milieu de gamme.
Rainbow 6 Vegas
Développé par Ubisoft, ce nouvel opus de Rainbow Six fait appel à l’Unreal Engine 3, moteur qui leur a permis un développement du jeu en simultané sur Xbox 360. Nous avons effectué des tests en 640x480 sans détails et comme pour Crysis, nous avons éclipsé les résultats en 1280x1024 avec tous les détails pour cause de lissage, les différences étant insignifiantes.
Positionnement un peu en retrait du E7200 et à noter au passage un regain de vigueur des processeurs AMD Phenom.