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Stéphane Charpentier | 27/06/2005
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Les pigistes et rédacteurs : Laurent et Mathieu

Laurent Marchal (et tout son humour...)

Image Je me présente, je m’appelle Laurent Marchal (The_Elminster sur le forum), j’ai 27 ans et marié depuis peu à une femme extraordinaire avec qui je partage ma vie, mes rêves, mes projets, le lavabo et le PC (note pour plus tard : penser à changer de nouveau le mot de passe). Sorti en grandes pompes des secondaires en Informatique Industrielle dans lesquelles j’ai découvert l’univers informatique, je me suis attaqué (et ramassé) à un graduat en informatique de gestion. Studieux jusqu’alors, je me suis découvert une passion pour la belotte et les Vieux-Temps grenadine. Les quelques petits remords de ne plus se présenter en cours ont été inversément proportionnels au nombre de Vieux-Temps ingurgités. Si tant est bien que j’ai du me lancer dans la vie professionnelle avant l’heure prévue par mes parents. Ambiance.

Après un petit boulot chez un assembleur, j’ai bossé chez WIN (un FAI en Wallonie) durant quelques mois en temps que technicien réseau avant d’intégrer une société américaine près de Bruxelles. C’est à cette période que j’ai fait la connaissance de Stéphane ou plutôt de Pentier sur le forum d’HFR. Après deux ans, je quittais cette société pour entrer chez un autre assembleur PC chez qui j’ai sué sang et eau pendant 2 ans avant de me faire remercier. C’est également au tout début de ce job que Stéphane lance Materiel.Be et entre en contact avec mon patron pour divers prêts de matériel. Comme par hasard, j’ai été désigné d’office pour me charger de cela et de fil en aiguille, j’en suis venu à rédiger quelques news pour le site. C’est également à cette période et dans les locaux de ce même assembleur que nous avons réalisé, Stéphane et moi, le test de 33 processeurs publié le 19 avril 2004.

Cette même année, j’ai publié mon premier test de jeu vidéo après avoir été littéralement subjugué par le surprenant Farcry. L’idée a plu mais nous ne pensions pas encore à la développer plus profondément. Toujours passionné de hardware, je n’ai jamais pour autant délaisser l’aspect ludique, préférant tout de même les vieux succès aux nouveautés à quelques exceptions près. J’appréciais l’accessibilité de Matériel.Be, ayant trouvé les autres sites quelques fois trop pointus pour les utilisateurs lambda. Ce n’est pas un reproche à ces autres sites, juste une approche différente abordée par celui de Stéphane et à laquelle j’ai adhéré complètement. Informer, expliquer, débattre avec les lecteurs que vous êtes est à la fois passionnant, enrichissant (on apprend plein de choses de vous) et gratifiant.

Ensuite, j’ai délaissé un peu le hardware pour me consacrer d’avantage au ludique, publiant une news ou deux de temps en temps ainsi qu’un article d’un jeu intercalé entre 2 tests de hardware. Et puis, Olivier Moulin est venu me trouvé avec Stéphane pour me proposer un projet. Nous sommes au mois de janvier de cette année et autour d’une Leffe brune et d’une Vodka (je ne sais plus ce que buvait Stéphane), nous avons scellé le projet Gamebe ainsi que la gueule de bois mémorable du lendemain. Le plafond en tourne encore. L’idée de Gamebe était de reprendre exactement le concept de Matbe et de l’appliquer au monde du jeu vidéo. Nous venons de fêter il y a peu le premier mois d’existence de Gamebe et même si nous sommes loin d’être tout à fait organisés, Mathieu et moi, et que de nombreuses choses doivent encore se mettre en place, le cœur y est ainsi que l’envie de vous informer et de partager une foule de choses avec vous aussi longtemps que faire se peut.

Mathieu Chartier

Image Je me présente : Mathieu Chartier, 20 ans. J’ai intégré la petite famille ComparHaut il y a bien longtemps, à l’occasion de la sortie de la version 4 de Rue-montgallet.com. Mais à l'époque, ce n'était qu'un travail occasionnel alors que depuis peu je suis employé à plein temps. Mon rôle au début était de prendre en charge la partie du comparateur de prix dédiée aux jeux-vidéo intitulée rue-jeuxvideo.com. Passionné depuis ma plus tendre enfance par le monde vidéoludique, (je crochetais, quand j’étais encore tout petit, la porte du bureau de mon père pour jouer au casse-briques sur son vieil Amstrad) c’est donc en toute logique que j’ai intégré depuis le début le projet Gamebe. Aujourd’hui, Gamebe vient de fêter son premier mois d’existence et je suis vraiment très enthousiaste.

Une journée au bureau n’est jamais simple pour moi. Je dois essayer de garder mon calme pour livrer à nos lecteurs le meilleur de l’actualité jeux-vidéo. Mais c’est vraiment très difficile de se concentrer lorsqu’on travaille à côté d’un clown ambulant comme Tanguy alternant ses postures préférées style le Panda Fou alors que je suis en plein entretien téléphonique avec un éditeur. D’un autre côté, je me dis que cela ne doit pas être facile pour Grégoire de supporter mes relances incessantes à propos du développement de nouveaux modules pour Gamebe.

Pour conclure je dirais que la vie à la rédaction, c’est un peu de folie, beaucoup de délire et énormément de passion pour ce que nous faisons. C’est pour cela que chaque matin en me levant, j’ai hâte de retrouver mes petits camarades de jeu.
 
 
 

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