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Stéphane Charpentier | 01/04/2008
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Colin McRae DiRT

DiRT est le dernier opus en date de cette saga dédiée au sport qui a consacré le regretté Colin McRae décédé inopinément il y a quelque mois. Ce titre de Code Masters a la particularité d'être très soigné au niveau du graphisme. C'est un véritable plaisir d'y jouer tant c'est beau. En contrepartie, il faut une carte graphique puissante pour jouer de manière fluide avec tous les détails activés. Les résolutions utilisées ont été 1280x1024 et 1920x1200, avec et sans antialiasing.


http://www.matbe.com/images/biblio/art_nvidia-geforce-8800-gts-v2/000000064588.jpg

Voici les résultats obtenus en 1920x1200 et en 1280x1024 :

http://www.matbe.com/images/biblio/art_geforce-9800-gtx-la-8800-gts-512-ov/000000069209.png

Sans activation de l'anti-aliasing, la 9800 GTX est pour la seconde fois devant la 8000 Ultra. Cependant, ceux qui ont déjà joué à ce jeu savent que l'anti-crénelage est indispensable puisque cet effet est utilisé dans les menus, les rendant très peu agréables si l'AA n'est pas activé. Avec un anti-aliasing 4X, la 9800 GTX se fait rattraper par la 8800 Ultra en 1920x1200 mais conserve un avantage sur la 8800 GTX.
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