Autre saga qui était très attendue fin 2007 : Unreal Tournament 3 d'Epic Games. Il utilise le fameux Unreal Engine 3 déjà utilisé dans Rainbow 6 Vegas et dans Bioshock. Toujours aussis nerveux et agité, cet opus ravira les frageurs en tous genres. Nous avons utilisé une scène avec tous les détails poussés au maximum, en 1280x1024 et en 1920x1200. Pas de tests avec anti-aliasing puisque les Catalyst 8.3 ne supportent cette fonction sous UT3 que pour les systèmes d'exploitation DirectX9.
Voici les résultats obtenus en 1280x1024 et en 1920x1200 sans et avec anti-aliasing :

Sans anti-aliasing, la 9800 GTX s'intercale entre la 8800 Ultra et la 8800 GTX. Les différences sont faibles entre ces trois protagonistes et les performances se tiennent dans un mouchoir de poche. Avec l'anti-aliasing activé, la 9800 GTX garde le même rang, de peu devant la 8800 GTX. A noter que la 8800 GTS 512 est très proche de la 9800 GTX...