Company of Heroes est sorti en septembre 2006 et la suite "Opposing Fronts" est quant à elle sortie en septembre 2007. Ce jeu fait partie de la catégorie des RTS et a été développé par Relic Entertainment. L'histoire se déroule durant la seconde guerre mondiale, sujet éculé mais merveilleusement mis en scène dans ce jeu qui a été salué par la critique et les joueurs. Ce jeu permet de choisir entre un mode de rendu DirectX9 ou DirectX10, ce dernier apportant un réel "plus" visuel. Nous testons le jeu avec tous les détails au maximum selon le mode choisi à l'exception des textures trop gourmandes en mode Ultra sur certaines cartes.
Voici les résultats obtenus en mode de rendu DirectX9 :
Bien que ce ne soit pas nécessaire dans ce jeu en mode de rendu DirectX9, la GeForce 9800 GX2 augmente le nombre de FPS par rapport à la concurrence ATI et aussi par rapport à la GeForce 8800 Ultra. Les gains sont loin d'être négligeables faisant de la GX2 la nouvelle référence en matière de performances pures.
Passons aux résultats obtenus en DirectX10 :

Le gain reste impressionnant en mode DirectX10 là où certaines cartes mono-GPU sont à la limite de la jouabilité. Le haut de gamme ATI est nettement battu tandis que l'ancien haut de gamme NVIDIA, la 8800 Ultra, a bien fait de prendre sa retraite...