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Stéphane Charpentier | 18/03/2008
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Enemy Territory - Quake Wars

Au départ, Ennemy territory était une extension de Return To the Castle Wolfenstein. Cependant, Activision, Splash Damage et iD Software se sont associés pour remettre au goût du jour le gameplay de Enemy Territory à la sauce Quake. Il s'agit d'un jeu récent sorti en septembre dernier. Lors de nos tests, tous les détails sont poussés au maximum, y compris le filtre anisotrope en 16x. Les résolutions utilisées ont été 1280x1024 et 1920x1200, avec et sans antialiasing.


http://www.matbe.com/images/biblio/art_nvidia-geforce-8800-gts-v2/000000064590.jpg

Voici les résultats que nous avons obtenus avec et sans anti-aliasing :

http://www.matbe.com/images/biblio/art_nvidia-geforce-9800-gx2/000000068807.png

La GeForce GX2 semble ici aussi CPU limited sans le filtre anti-aliasing. Ceci ne l'empêche pas de surclasser la Radeon HD 3870X2 et la 8800 Ultra en 1920x1200. En activant le filtre anti-crénelage, Les différences sont moins marquées en 1280x1024 par rapport aux FPS obtenus en 1920x1200, la GX2 étant encore limitée par le processeur. En 1920x1200 par contre, la GX2 tient en respect la GeForce 8800 Ultra et la Radeon HD 3870X2, les différences n'étant plus infimes. Toujours est-il que la 9800 GX2 n'apporte pas un gain en termes de jouabilité, la totalité des cartes testées permettant de jouer confortablement dans ce jeu...
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