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Stéphane Charpentier | 14/03/2008
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Crysis

Crysis était le titre très attendu de la fin 2007. Développé par Crytek qui est à l'origine du célèbre Far Cry, il s'agit d'un jeu extrêmement gourmand et au réalisme poussé. Nous avons utilisé le benchmark intégré à la version complète en mode DirectX9 et DirectX10. Les cartes ont été testées avec tous les détails sur "high" en DX9 et en very High en DX10. Les résolutions utilisées ont été 1280x1024 et 1920x1200, avec et sans anti-aliasing.

http://www.matbe.com/images/biblio/art_nvidia-geforce-8800-gts-v2/000000064587.jpg

Examinons les résultats obtenus en rendu DirectX9 avec toutes les autres options en mode "High" :

http://www.matbe.com/images/biblio/art_crossfirex-2-3-ou-4-radeon-hd-3870/000000068639.png

Si Crysis profite de la présence de deux GPU par rapport à la HD 3870 seule, on ne peut pas en dire toujours autant des résultats obtenus avec 3 et 4 GPU. Etonnamment et malgré de nombreuses vérifications, le Tri-CrossfireX semble tirer son épingle du jeu bien que les différences ne soient pas énormes. Le quad-Crossfire est par contre en retrait par rapport à un CrossfireX de 2 Radeon HD 3870 ou par rapport à la Radeon HD 3870 X2. Quoiqu'il en soit, ces résultats montrent que les drivers ne sont pas encore optimisés lorsque l'on passe à 3 ou 4 GPU.

http://www.matbe.com/images/biblio/art_crossfirex-2-3-ou-4-radeon-hd-3870/000000068638.png

En mode DirectX, on constate un léger gain en passant de 2 à 3 GPU. Par contre le quad-CrossfireX n'apporte rien de probant. On pourra cependant regretter que le passage à 3 ou 4 GPU n'augmente pas les performances dans la même proportion lorsque l'on passe de un à 2 GPU. A ce niveau-là, il y a encore du travail pour les développeurs des pilotes ATI. Dans l'état actuel des choses, ce n'est pas le quad-Crossfire qui va améliorer la jouabilité sous Crysis...
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