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Stéphane Charpentier | 21/02/2008
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Crysis DirectX9

Crysis était le titre très attendu de la fin 2007. Développé par Crytek qui est à l'origine du célèbre Far Cry, il s'agit d'un jeu extrêmement gourmand et au réalisme poussé. Nous avons utilisé le benchmark intégré à la version complète en mode DirectX9 et DirectX10. Les cartes ont été testées avec tous les détails sur "high" en DX9 et en very High en DX10. Les résolutions utilisées ont été 1280x1024 et 1920x1200, avec et sans anti-aliasing.

http://www.matbe.com/images/biblio/art_nvidia-geforce-8800-gts-v2/000000064587.jpg

Examinons les résultats obtenus en rendu DirectX9 sans anti-aliasing mais avec toutes les autres options en mode "High" :

http://www.matbe.com/images/biblio/art_nvidia-geforce-9600-gt-milieu-de-ga/000000067187.png

Dans ce premier test, la GeForce 9600 GT est de peu derrière la Radeon HD3870 et bien devant la Radeon HD3850 256 Mo. L'écart avec les GeForce 8 n'est pas négligeable non plus.

http://www.matbe.com/images/biblio/art_nvidia-geforce-9600-gt-milieu-de-ga/000000067186.png

En activant l'anti-aliasing, les résultats en 1920x1200 se lissent et dans tous les cas de figure, la jouabilité est mise à mal. En 1280x1024, la 9600 GT se place devant les Radeon mais de très peu. On reste cependant loin des 8800 GT et GTS 512.
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