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Stéphane Charpentier | 21/02/2008
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Récapitulatif des performances

Après tous ces tests, nous vous proposons un récapitulatif des performances de ces cartes. Nous avons pris la Radeon HD 3850 256 Mo en tant qu'indice 100 et avons ramené tous les FPS obtenus par rapport à cet indice 100. Nous avons ensuite effectué une moyenne de ces indices par résolution, avec et sans anti-aliasing.

Voici le récapitulatif sans anti-aliasing :

http://www.matbe.com/images/biblio/art_nvidia-geforce-9600-gt-milieu-de-ga/000000067206.png

En 1280x1024, la 9600 GT est de peu devant la radeon HD 3870 et on peut affirmer que les deux cartes se valent. En montant en résolution, la Radeon HD 3870 passe devant en étant 6% plus rapide que la 9600 GT. La Radeon HD 3850 256 Mo est de son côté complètement larguée avec près de 20% dans la vue. Les GeForce 8800 GT et GTS 512 sont de leur côté inaccessibles.

Voici maintenant le récapitulatif avec anti-aliasing. A noter que la moyenne ne tient pas compte de STALKER, ni de Unreal Tournament 3 pour les raisons déjà évoquées précédemment.

http://www.matbe.com/images/biblio/art_nvidia-geforce-9600-gt-milieu-de-ga/000000067205.png

En activant l'anti-aliasing, la 9600 GT dépasse dans les deux résolutions la Radeon HD 3870 avec un gain de 14% en 1280x1024 et de 9% en 1920x1200. Les ATI ont toujours du mal une fois que l'on active l'anti-aliasing, ce qui se confirme ici. La GT et la GTS restent par contre au-dessus du lot.
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