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Stéphane Charpentier | 21/02/2008
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Company of Heroes (Opp. Fronts) - Directx10

Observons maintenant les résultats obtenus en mode de rendu DirectX 10 :

http://www.matbe.com/images/biblio/art_nvidia-geforce-9600-gt-milieu-de-ga/000000067179.png

Le seuil d'injouabilité n'est pas encore atteint mais on s'en rapproche en 1920x1200 avec les cartes les plus faibles. Par rapport aux résultats en DirectX9, la 9600 GT repasse devant la HD 3850 256 Mo mais reste tenue en échec par la Radeon HD 3870.

http://www.matbe.com/images/biblio/art_nvidia-geforce-9600-gt-milieu-de-ga/000000067178.png

Ici, la Radeon HD 3850 256 Mo rend les armes en 1920x1200, le jeu étant injouable. Comme en DirectX9, l'anti-crénelage coûte cher aux Radeon, la 9600 GT repassant devant la HD 3870. Les GeForce 8800 GT et GTS 512 restent quant à elles largement au-dessus du lot.
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