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Stéphane Charpentier | 21/02/2008
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Company of Heroes (Opp. Fronts) - Directx9

Company of Heroes est sorti en septembre 2006 et la suite "Opposing Fronts" est quant à elle sortie en septembre 2007. Ce jeu fait partie de la catégorie des RTS et a été développé par Relic Entertainment. L'histoire se déroule durant la seconde guerre mondiale, sujet éculé mais merveilleusement mis en scène dans ce jeu qui a été salué par la critique et les joueurs. Ce jeu permet de choisir entre un mode de rendu DirectX9 ou DirectX10, ce dernier apportant un réel "plus" visuel. Nous testons le jeu avec tous les détails au maximum selon le mode choisi à l'exception des textures trop gourmandes en mode Ultra sur certaines cartes.

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Commençons par les tests en mode DirectX 9 :

http://www.matbe.com/images/biblio/art_nvidia-geforce-9600-gt-milieu-de-ga/000000067181.png

Le jeu est parfaitement jouable dans ces conditions. A noter par contre que la 9600 GT est largement battue par la Radeon HD 3870 et de peu par la Radeon HD 3850 256 Mo.

http://www.matbe.com/images/biblio/art_nvidia-geforce-9600-gt-milieu-de-ga/000000067180.png

Comme c'est souvent le cas avec les cartes ATI, l'anti-aliasing leur coûte cher. La 9600 GT en profite pour repasser de peu en tête, à très bonne distance des 8800 GT et GTS 512.
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