Développé par Ubisoft, ce nouvel opus de Rainbow Six fait appel à l’Unreal Engine 3, moteur qui leur a permis un développement du jeu en simultané sur Xbox 360. Nous avons effectué des tests en 640x480 sans détails et en 1280x1024 avec tous les détails :
Pas de graphe en 1280x1024 avec davantage de détails vu que tous les processeurs obtiennent des résultats similaires. On notera que même overclocké, le Celeron a beaucoup de mal à obtenir des résultats intéressants.