Sorti en septembre de cette année, World In Conflict est considéré par beaucoup comme étant le plus beau RTS du moment. Le niveau graphique est en effet impressionnant et il faut une machine déjà costaude pour pouvoir jouer de manière fluide avec tous les détails activés. Pour notre test, nous avons utilisé le benchmark intégré en 800x600 sans détails et en 1280x1024 avec tous les détails à l'exception du filtre anisotrope et de l'anti-aliasing.
Toujours et encore ce même constat. Histoire de ne pas vous lasser, nous ne répéterons pas ce que nous avons déjà dit à propos du Celeron dans les jeux...