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Stéphane Charpentier | 12/02/2008
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Benchmarks : ET Quake Wars

Au départ, Ennemy territory était une extension de Return To the Castle Wolfenstein. Cependant, Activision, Splash Damage et iD Software se sont associés pour remettre au goût du jour le gameplay de Enemy Territory à la sauce Quake. Il s'agit d'un jeu récent sorti en septembre dernier. Lors de nos tests, tous les détails sont poussés au maximum, y compris le filtre anisotrope en 16x. Les résolutions utilisées ont été 1280x1024 et 1920x1200, avec et sans antialiasing.


http://www.matbe.com/images/biblio/art_nvidia-geforce-8800-gts-v2/000000064590.jpg

Qu'en est-il avec et sans l'anti-aliasing :

http://www.matbe.com/images/biblio/art_vvikoo-8800-gt-1024-mo-pour-512-mo-/000000066751.pnghttp://www.matbe.com/images/biblio/art_vvikoo-8800-gt-1024-mo-pour-512-mo-/000000066750.png

Encore un jeu avec très peu de différences entre la 8800 GT 512 Mo et la 1024 Mo. Vu l'absence de réelles différences entre la 8800 GTS 640 Mo et la 8800 GTS 320 Mo, on peut affirmer que ce jeu semble peu influencé par la quantité de mémoire embarquée sur la carte. Bien évidemment, il faut un minimum de mémoire et il est clair que les mêmes cartes avec 128 Mo auraient plus de mal...
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