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Stéphane Charpentier | 28/01/2008
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Colin McRae DiRT

DiRT est le dernier opus en date de cette saga dédiée au sport qui a consacré le regretté Colin McRae décédé inopinément il y a quelque mois. Ce titre de Code Masters a la particularité d'être très soigné au niveau du graphisme. C'est un vértiable plaisir d'y jouer tant c'est beau. En contrepartie, il faut une carte graphique puissante pour jouer de manière fluide avec tous les détails activés. Les résolutions utilisées ont été 1280x1024 et 1920x1200, avec et sans antialiasing.

http://www.matbe.com/images/biblio/art_nvidia-geforce-8800-gts-v2/000000064588.jpg

Premier graphe : sans anti-aliasing.

http://www.matbe.com/images/biblio/art_ati-radeon-hd-3870-x2/000000066511.png

ATI semble avoir bien mis au point ses drivers pour Colin Mc Rae DiRT à en juger la première place de la Radeon HD 3870 X2. La différence est loin d'être négligeable par rapport à une 8800 Ultra.

http://www.matbe.com/images/biblio/art_ati-radeon-hd-3870-x2/000000066510.png

Très peu de pertes de performance en activant l'anti-aliasing et heureusement vu que DiRT ne peut que s'apprécier avec l'anti-crenélage activé. En effet, tous les menus entre les courses en bénéficient.
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