Aquamark 3 a pour principal intérêt de permettre de manière rapide de tester les Pixel et Vertex Shaders dans leurs différentes versions, DirectX 8 comme DirectX 9. Bien évidemment, le résultat n'est pas forcément représentatif des performances des cartes dans toutes les applications.

On peut constater que si d'une manière générale les performances des deux cartes sont très proches - en particulier en 1600x1200 - ce n'est que lors de l'activation de l'antialiasing et du filtrage anisotropique que la X700 XT se distingue de sa rivale. Elle est en cela aidée par une perte de performances moindre lors de l'activation de ces fonctions.