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| 20/10/2004
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Le test, configuration

ImagePour ce test, nous avons quelque peu fait évoluer notre plateforme de test, ne serait-ce que parce ces cartes graphiques nécessitaient une carte mère équipée d'un port PCI Express. Nous avons donc employé les éléments suivants :

Asus P5GD2 Premium (Chipset Intel 915P)
Pentium 4 540 3.2 GHz LGA775
2x512 Mo DDR2 OCZ High Performance
Windows XP Professionnel + SP1
Fraps V2.0

De la même manière, nous avons fait évolué notre protocole de test afin qu'il soit plus homogène. Nous avons ainsi conservé Unreal Tournament 2004, Far Cry (Patch 1.2), Enclave et Prince of Persia - Sands of Time. Exit en revanche Tomb Raider Angel of Darkness, que nous avons remplacé par deux jeux Open GL : un jeu plutôt ancien, Return To Castle Wolfenstein, et le beaucoup plus récent Doom 3. Nous n'avons pas souhaité intégré 3DMark 2005, ne serait-ce que parce que nous ne disposions que de drivers bêtas chez ATI comme chez NVIDIA (respectivement 4.11 et 66.51), en revanche nous avons conservé Aquamark comme benchmark synthétique pour évaluer de manière globale nos concurrentes.

Selon les applications, nous n'avons pas utilisé les mêmes résolutions de test. Il aurait en effet été ridicule de tester RTC Wolfenstein ou Enclave en 800x600, tandis qu'une telle résolution peut se justifier dans certains cas avec Doom 3. Nous avons donc essayé de vous offrir un panel de résolutions les plus représentatives des conditions de jeu que vous pouvez rencontrer ou souhaiter. Pour les mesures, nous avons dans la majorité des cas utilisé une scène de notre choix et employé l'utilitaire Fraps pour la mesure du nombre d'images par seconde.

 
 
 

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