

Nous avons construit cet indice de performances en nous basant sur les résultats obtenus en 1280x1024 et en 1600x1200, avec et sans AA/aniso, et uniquement dans les jeux utilisés dans ce test. Nous avons assigné l'indice 100 à la solution la plus performante (la Geforce 6600 GT en 1280x1024) et calculé les autres indices par rapport à celle-ci. On retrouve la logique des résultats globalement constatés, à savoir une Geforce 6600 GT et une Radeon X700 XT au coude à coude. Force est également de constater que Doom 3 fait beaucoup de mal à la X700 XT, car nous excluons de notre calcul les résultats obtenus dans celui-ci, elle se permet de coiffer sur le poteau la 6600 GT en 1280x1024 (indice 100.4), même si elle reste légèrement en retrait en 1600x1200 (78.5 contre 81 pour la 6600 GT).
Rappelons également que bien que globalement assez représentatif des performances des deux cartes testées ici, cet indice est susceptible de varier selon les choix d'applications que l'on est amené à faire. Tel ou tel jeu est en effet plus ou moins favorable à l'une ou l'autre des cartes, et ce qu'il faut finalement retirer de ceci c'est que bien que l'avantage aille à la Geforce 6600 GT, la X700 XT ne démérite pas. Il faut dire aussi que si ses fréquences n'avaient pas été revues à la hausse in extremis par ATI, le résultat aurait été autre. Le constructeur canadien doit probablement se féliciter de ne pas avoir devancé son concurrent pour le lancement de sa carte milieu de gamme…