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GeForce Go 6800 : Elle s'invite dans les portable

| 08/11/2004
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Introduction

ImageDepuis maintenant plusieurs années, ATI règne en maître sur les solutions graphiques pour portable, au point presque d'égaler Intel sur son propre terrain: les puces graphiques intégrées. NVIDIA a bien tenté à plusieurs reprises de faire son trou sur ce marché très convoité mais sans succès. Aujourd'hui, ATI contrôle près de 85% du marché GPU mobile (et près de 40% des puces graphiques intégrées). Or, concevoir le design d'une carte mère de portable, sur laquelle sera soudée la puce, est long et coûteux. Les fabricants sont donc réticents à switcher d'une marque à l'autre.

Pour tenter de déverrouiller le marché, NVIDIA a développé en collaboration avec, entre autres, Quanta (1er fabricant de portable au monde) un format de carte pour portable, le MXM. Sans rentrer dans les détails, l'adoption massive de ce format permettrait à NVIDIA de revenir en force sur ce marché, pour peu que les puces californiennes aient plus à offrir que leurs concurrentes canadiennes. Disponible d'entrée de jeu en trois déclinaisons, (MXM 1 pour les ultra Portables, MXM 2 pour les portables et MXM 3 pour les desktop replacement), le MXM devrait permettre rapidement à l'utilisateur lambda de changer lui même la carte graphique de son portable.

Bien sûr, pour accompagner la sortie du MXM, NVIDIA se devait d'annoncer une puce graphique à la hauteur. Presqu'un an après l'arrivée du GeForce 5700Go qui n'avait pas convaincu, NVIDIA fait son come-back sur le marché mobile avec le GeForce 6800Go, déclinaison mobile du GeForce 6800. Profitant de ces sorties, la firme californienne lève enfin le voile sur le fameux processeur vidéo embarqué dans toutes les GeForce 6 dont les fonctions ont été regroupées dans ce que NVIDIA appelle Pure Video.

 
 
 

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