
Le
GeForce Go 6800 nous avait agréablement surpris lors de sa sortie en
introduisant des performances 3D dignes des meilleurs ordinateurs de
bureau. L’objectif des Go 6200 et Go 6600 est cependant tout autre.
Pour le premier, la principale priorité doit être la consommation. Si
il est clair que NVIDIA a effectué un gros travail dans ce domaine, ATI
disposait d’une bonne longueur d’avance et seul des tests pourront
déterminer si le Go 6200 pourra prendre sa place au sein d’ultra
portables basse consommation. La puce devrait cependant remporter un
certain succès dans les gammes légèrement plus volumineuses grâce aux
performances et aux fonctionnalités qu’elle embarque. En effet, malgré
son orientation bas de gamme, le Go 6200 est capable de faire tourner
Half-Life 2 avec un framerate tout à fait satisfaisant en 1024x768. Le
Go 6200 permet donc de jouer convenablement pour peu qu’on ne soit pas
trop gourmand en détail, ce qui était jusqu’à maintenant exclu sans une
puce graphique haut de gamme. Le Video Processor Engine ouvre aussi pas
mal de portes, notamment dans les portables destinés à la lecture DVD
et bientôt HD-DVD.
De son coté, le Go 6600 devrait offrir des performances hors du commun
pour une puce mobile mainstream. Si les chiffres (performances et
consommation) avancés par NVIDIA se révèlent exacts, cette puce
pourrait permettre à NVIDIA de rafler de nombreuses parts de marché à
ATI si ce dernier ne réagit par très rapidement.