F.E.A.R.
F.E.A.R. est un jeu plus récent que Far Cry et également très gourmand pour la configuration qui le fait tourner. Nous avons exécuté le benchmark intégré en 640x480 et en 1280x1024 avec les détails au minimum et ensuite avec les détails au maximum. Les résultats sont exprimés en FPS (images par secondes).
Que ce soit en 640x480 ou en 1280x1024, la hiérarchie est la même avec un avantage ici aussi aux versions quad cores par rapport aux dual cores équivalents. Le QX9650 prend ici aussi le large grâce à son cache L2. Son avantage est de 6.5% en 640x480 et tombe à 2.5% en 1280x1024. Voyons si cela se confirme si on se met à afficher un maximum de détails :
Les écarts se resserent bien évidemment mais la hiérarchie reste la même.
Lissage des résultats, un classique quand on donne à la carte graphique le rôle principal.