Tests de jeux, précisions
Pour tester la performance brute d’un processeur dans les jeux, il convient d’effectuer les tests dans de très basses résolutions et sans détails à afficher afin de réduire au maximum l’influence de la carte graphique. Si agir de la sorte permet d’avoir une idée des performances « théoriques » du CPU dans un jeu, en pratique, vous serez très peu nombreux à jouer à de si basses résolutions. Vous avez d’ailleurs été nombreux à nous demander d’effectuer des tests dans de plus grandes résolutions. C’est la raison pour laquelle nous avons inclus des tests réalisés dans des résolutions plus grandes sans toutefois ne jamais dépasser le 1280x1024. En effet à cette résolution et au-delà, il arrivera bien souvent que les résultats soient identiques car c’est la carte graphique qui fait alors tout le travail.
Pour ceux qui trouveraient que la Radeon X1950 Pro est un peu faible pour tester des processeurs, nous leur répondrons que par acquis de conscience, nous avons effectué les mêmes tests avec une Radeon X2900 XTX avec deux processeurs différents pour constater les mêmes proportions d'écarts...
Far Cry
Far Cry n’est pas le plus récent des jeux mais à sa sortie était considéré comme un jeu très gourmand en ressources. Il reste toujours à l’heure actuelle un jeu exigeant et mérite selon nous sa place dans notre panel de jeux visant à tester les processeurs. Notre test a consisté à lancer la carte Regulator en deux résolutions, 800x600 et 1280x1024, avec deux niveaux de détails : détails très bas sans anti-aliasing ni filtre anisotrope et ensuite détails élevés avec filtre anisotrope et anti-aliasing en 1280x1024 uniquement. Les résultats sont exprimés en FPS (images par secondes).
Les 12 Mo de cache L2 font parler la poudre dans ce jeu avec un gain de près de 20% pour le QX9650. On remarquera aussi la piètre position de l'Athlon 64 X2 6400+ dans un domaine où AMD était roi lors de la sortie des premiers Athlon 64...
En affichant un maximum de détails mais en restant en 800x600, la hiérarchie ne change pas beaucoup avec toujours un avantage au QX9650 mais en baisse puisque le gain n'est plus que de 5%. Logique vu que la carte graphique commence à prendre en charge la majorité des traitements graphiques.
Toujours en affichant un maximum de détails mais cette fois en 1280x1024, l'influence de la carte graphique est de plus en plus grande et c'est elle qui lisse les résultats. On notera malgré cela que nous avons toujours droit à la même hirérachie même si les écarts sont devenus insignifiants. Seuls le E4500 et surtout le Pentium 4 marquent le pas...