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Laurent Marchal | 08/02/2005
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Le jeu

Après les possibilités «optionnelles» oserons-nous dire, attaquons réellement ce pourquoi la PSP a été conçue : le jeu. Comme mentionné précédemment, nous avons acquis le jeu «Ridge Racer» afin de pouvoir évaluer notre maîtrise du volant et les performances de la console. Heureusement pour nous, le jeu ne possède pas une pléthore de menu (pour rappel intégralement en japonais). Dès lors, en quelques tâtonnements, nous sommes parvenus à rejoindre la piste.

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Nous ne détaillerons pas spécifiquement le jeu en lui-même, ni ses caractéristiques. Dans les grandes lignes, c’est un jeu de voiture extrêmement typé arcade sans rien d’autre d’extraordinaire si ce n’est des graphismes assez soignés. Ces derniers permettent d’évaluer les possibilités de la console tout en considérant bien que cette dernière n’est pas forcément à blâmer si le jeu en lui-même ne propose que des graphismes moyens. Aucun jeu n’étant actuellement proposé au catalogue européen, les quelques versions japonaises ne sont pas assez nombreuses pour se faire une idée plus générale.

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Malgré tout, Ridge Racer semble exploiter convenablement le hardware de la console. Pour comparaison, le jeu est quasi aussi beau et fourni que Ridge Racer 5 sur PlayStation 2. Les textures sont fines et les effets de lumières sont très bien gérés. Les décors sont conséquents (buildings, etc…) et également bien rendus. Mieux en tous cas que les photos présentes sur cette page. Il est en effet difficile de rendre la beauté des images à travers des photos prises avec un APN. Quoiqu'il en soit, l'écran dont est doté la PSP est d'une qualité impressionnante...

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Naturellement, point de Anti-Aliasing ou autres luxes du genre, bien que cette première fonction serait bien utile compte tenu de la résolution limitée de la console.  Mais nous ne sommes pas en présence d'un PC de 30kg, mais d'une console de 280gr qui n'a à rougir de rien en comparaison.

La très bonne ergonomie et la disposition des touches font qu’on ne se fatigue pas les doigts à les faire courir de droite à gauche. Tout est accessible d’un petit mouvement. Les boutons en plastique dur offrent une pression franche, ce qui n’est pas toujours le cas avec des boutons en caoutchouc. Bref, le jeu est parfaitement jouable et très agréable à jouer (NDLR : et le rédacteur en chef de Matbe.com semble perdre en productivité depuis que la console a rejoint son bureau...)
 
 
 

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