Après les possibilités «
optionnelles» oserons-nous dire, attaquons
réellement ce pourquoi la PSP a été conçue : le jeu. Comme mentionné
précédemment, nous avons acquis le jeu «
Ridge Racer» afin de pouvoir
évaluer notre maîtrise du volant et les performances de la console.
Heureusement pour nous, le jeu ne possède pas une pléthore de menu
(pour rappel intégralement en japonais). Dès lors, en quelques
tâtonnements, nous sommes parvenus à rejoindre la piste.
Nous ne détaillerons pas spécifiquement le jeu en lui-même, ni ses
caractéristiques. Dans les grandes lignes, c’est un jeu de voiture
extrêmement typé arcade sans rien d’autre d’extraordinaire si ce n’est
des graphismes assez soignés. Ces derniers permettent d’évaluer les
possibilités de la console tout en considérant bien que cette dernière
n’est pas forcément à blâmer si le jeu en lui-même ne propose que des
graphismes moyens. Aucun jeu n’étant actuellement proposé au catalogue
européen, les quelques versions japonaises ne sont pas assez nombreuses
pour se faire une idée plus générale.
Malgré tout,
Ridge Racer semble exploiter convenablement le hardware de
la console. Pour comparaison, le jeu est quasi aussi beau et fourni que
Ridge Racer 5
sur
PlayStation 2.
Les textures sont fines et les effets de lumières
sont très bien gérés. Les décors sont conséquents (buildings, etc…) et
également bien rendus. Mieux en tous cas que les photos présentes sur
cette page. Il est en effet difficile de rendre la beauté des images à
travers des photos prises avec un APN. Quoiqu'il en soit, l'écran dont
est doté la PSP est d'une qualité impressionnante...
Naturellement, point de Anti-Aliasing ou autres luxes du genre, bien
que cette première fonction serait bien utile compte tenu de la
résolution limitée de la console. Mais nous ne sommes pas en
présence d'un PC de 30kg, mais d'une console de 280gr qui n'a à rougir de rien en comparaison.
La très bonne ergonomie et la disposition des touches font qu’on ne se
fatigue pas les doigts à les faire courir de droite à gauche. Tout est
accessible d’un petit mouvement. Les boutons en plastique dur offrent
une pression franche, ce qui n’est pas toujours le cas avec des boutons
en caoutchouc. Bref, le jeu est parfaitement jouable et très agréable à
jouer (NDLR : et le rédacteur en chef de Matbe.com semble perdre en
productivité depuis que la console a rejoint son bureau...)