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Stéphane Charpentier | 22/12/2004
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Récapitulatifs des performances dans les jeux

Nous avions testé encore d'autres jeux mais vu la répétition des résultats qui vont à chaque fois dans le même sens ou presque, nous nous sommes limités aux cinq jeux (8 scènes au total) que nous venons de commenter. Avant de passer aux applications pratiques, nous avons souhaité effectuer un récapitulatif des performances des processeurs dans les jeux. Les valeurs reprises dans le tableau ci-dessous sont constituées de la somme des FPS obtenues dans chaque jeu mais ramenées à indice identique pour chaque jeu, par souci d'équité. Le maximum de points par jeu est de 100. Ainsi, le processeur ayant atteint le plus grand nombre de FPS se voit attribuer un score de 100 points. Les résultats obtenus par les autres processeurs sont alors calculés par rapport à cet indice 100. Le total obtenu exprime donc bien les écarts qu'il existe entre chaque processeur. Nous avons ensuite additionné ces 8 scores ramenés à 100 et à nouveau attribué la valeur 100 au meilleur résultat. Sans plus tarder voici donc le classement de nos 43 processeurs dans les jeux :

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Sans surprise, le processeur du moment pour les jeux est l'Athlon 64 FX-55 en particulier... et l'Athlon 64 en général. En effet 8 processeurs du top 10 de ce classement sont des Athlon 64. Ce processeur confirme donc que c'est bien lui que doivent privilégier les joueurs de tous horizons. Si maintenant il faut choisir un Athlon 64, c'est là que cela se complique et que l'on découvre l'"humour" d'AMD pour l'attribution des P-Rating. Comme vous pouvez par exemple le constater, le 3700+, le FX-53 et le 4000+ obtiennent les mêmes scores. Le 4000+ étant un FX-53 renommé, c'est logique. Le 3700+ de son côté partage avec les deux précités une cadence et taille de cache de second niveau identiques. Cette égalité des résultats met également en exergue le fait que le socket 939 et son support de la mémoire en double canal n'apporte rien dans les jeux. En fait, à l'heure actuelle, le meilleur compromis (sans tenir compte de l'évolutivité) semble être l'Athlon 64 3400+ sur socket 754 et le 3500+ Winchester sur socket 939. Le premier cité est cependant plus véloce grâce à sa fréquence de 200 MHz supérieure au 3500+.

Du côté des Pentium 4, c'est un peu la débandade. S'il fallait faire un choix, nous opterions pour un core Northwood sur socket 478, sans considérations d'évolutivité bien évidemment. Le meilleur rapport performances/prix est occupé par le 3 GHz. Le 3.2 GHz n'est pas non plus hors de prix mais il commence à devenir cher au vu de ses prestations dans les jeux. Cependant, relativisons ces résultats. Nous ne tenons pas à affirmer que les Pentium 4 sont mauvais dans les jeux, loin de là. Il suffit d'observer leur supériorité par rapport aux Athlon XP pour s'en rendre compte. Mais un constat est inévitable pour Intel : les Athlon 64 sont meilleurs dans les jeux.

N'oubliez pas non plus que les performances dans les jeux sont principalement dépendantes de votre carte graphique. Inutile donc d'acheter un FX-55 si c'est pour le faire cohabiter avec une Radeon 9200...

 
 
 

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