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Stéphane Charpentier, Guillaume Louel | 14/05/2007
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Quake 4

En attendant l’arrivée du très prometteur Enemy Territory : Quake Wars, Quake 4 reste le titre le plus récent d’id Software. Le moteur de Quake 4, utilisé dans d’autres gros titres tel Prey, est l’un des derniers à utiliser l’Open GL.

http://www.matbe.com/images/biblio/art_20-cartes-graphiques-comparees/000000048509.jpg

Les tests sont réalisés sous Windows Vista. Nous avons effectués nos tests dans le mode de qualité « Ultra » qui peut nécessiter jusqu'à 512 Mo de textures. Ce mode force également automatiquement le filtrage anisotrope en 8x. Afin de simuler un minimum de charge processeur, nous avons utilisé le mod sabot (Stupid Angry Bot) et avons enregistré une démo sur une partie multi-joueurs sur la carte « Over the edge ». La résolution 2560 par 1600 n'est pas accessible par l'interface du jeu, il faut la spécifier à la main dans le fichier de configuration de Quake 4 pour qu'elle fonctionne. Tous les drivers n'ont pas été coopératifs sur ce point, nous nous sommes donc contentés des deux résolutions les plus faibles.

Benchs

Une prestation très correcte de la HD 2900, celle que l’on attend d’elle en réalité. Elle reste derrière la 8800 GTX qui est clairement bridée par notre processeur. L’utilisation du mode « Ultra » tronçonne les performances de la 8800 GTS 320.

crossfire

La hiérarchie ne bouge pas une fois l’anti aliasing activé.
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