Sorti au mois d’octobre 2005, FEAR était un titre que l’on n’attendait pas et dont le moteur graphique aura su séduire. Efficace même si l’on lui reprochera quelques errements : les bugs des ombres dites douces avec l’anti aliasing empêchent que l’on s’en serve. Et ce malgré de nombreux patchs, nous en sommes à la version 1.08. Cette option sera d’ailleurs la seule à être désactivée au fil de nos tests.
Les tests sont réalisés sous Windows Vista. Le filtrage anisotrope 16x est activé dans le jeu pour tous les tests.
On retrouve une hiérarchie plus conforme à ce que l’on est en droit d’attendre d’une nouvelle architecture graphique. La 2900 propose un gain de 50% de performances par rapport à la X1950 XTX, ce qui est plutôt pas mal. La 8800 GTX reste la reine de FEAR, sans contestation possible.
Performances légèrement en retrait en 1600 par 1200, mais la nouvelle Radeon prend le pas sur les GTS dès que l’on augmente la résolution. La 8800 GTX reste purement et simplement indéboulonnable.