Développé par Valve, Half Life 2 était sorti en 2004. Malgré tout, un niveau additionnel fut proposé en octobre 2005 pour mettre en avant les capacités de rendu HDR de leur moteur 3D. Il s’agit de Lost Coast. Ce mode de rendu est utilisé dans l’Episode 1. Nous avons préférés rester sur Lost Coast qui s’est révélé plus stable dans nos benchs.
Les tests sont réalisés sous Windows Vista. Le filtrage anisotrope 16x est activé dans le jeu pour tous les tests.
Un (des seuls) jeu sponsorisé par ATI qui ne réussit pas vraiment à la HD 2900 XT. Elle vient se placer derrière les 8800 GTS, et assez proche il faut le dire de la X1950 XTX. Décidément, l’architecture du HD 2900 répond de manière très différente selon les charges graphiques qu’on lui propose…
Charge graphique qui ne plait pas (trop de textures ?) plus anti-aliasing : performances qui se trouvent derrière la X1950 XTX en 1600 par 1200. Les choses s’arrangent dès que l’on augmente la résolution cependant, la carte bataillant avec les 8800 GTS.