Tests dans les jeux : précisions
Lorsque nous testons les processeurs dans les jeux, nombreux sont ceux à s'étonner que nous effectuons des tests en 640x480 ou en 800x600 sans activer les détails graphiques. Le but de tels tests est de limiter l'influence de la carte graphique en la faisant travailler le moins possible, d'où ces basses résolutions. En faisant des tests en très hautes résolutions et avec tous les détails activés, nous augmenterions très sensiblement l'influence de la carte graphique et l'ensemble des résultats aurait tendance à se lisser, engendrant dès lors un départage difficile entre les processeurs. Nous avons déjà effectué pareils tests pour constater que plus on montait en résolution et plus le rôle du processeur avait tendance à baisser. Les tests ci-dessous vous permettent cependant de voir quel est le meilleur processeur à posséder si vous n'avez pas une carte graphique puissante ou si votre processeur actuel vous donne l'impression d'être le goulot d'étranglement dans les jeux.
Far Cry 1.33
Le premier jeu auquel nous avons soumis nos processeurs est Far Cry en version 1.33. Bien que sorti il y a maintenant deux ans, ce jeu continue d'être un jeu gourmand et permet de bien évaluer les performances d'un processeur. Les résultats obtenus sont ici exprimés en FPS (Frames par secondes) en 800x600 avec tous les détails au niveau le plus bas, dans la carte Regulator.
Très léger gain pour les Quad Core dans cette très basse résolution. Bref, dès que la résolution augmentera, cette différence aura tendance à s'annuler. Au passage, remarquons que l'on ne peut pas encore vanter les mérites des processeurs multi-core dans les jeux...
Doom 3
Voici le nombre de FPS obtenues par chaque processeur dans Doom 3 en 640x480 :
Situation inverse à Far Cry ici avec les quad core en léger retrait, comme quoi. Comment ça, je commente de moins en moins les graphes ? C'est vrai que c'est d'un passionnant...