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Guillaume Louel | 07/12/2006
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F.E.A.R

Et oui, c’est bel et bien FEAR qui était le quatrième gros FPS du mois d’octobre 2005. Un titre que l’on n’attendait pas et dont le moteur graphique aura su séduire. Efficace même si l’on lui reprochera quelques errements : les bugs des ombres dites douces avec l’anti aliasing empêchent que l’on s’en serve. Et ce malgré de nombreux patchs, nous en sommes à la version 1.08. Cette option sera d’ailleurs la seule à être désactivée au fil de nos tests.

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Une extension est sortie en 2006, Extraction Point. Elle n’apporte malheureusement aucune modification au moteur 3D. Nous utilisons le benchmark intégré au jeu. Il n’a qu’un défaut, nous donner des scores en valeur entière ce qui peut manquer légèrement de précision. Nous avons une fois de plus activé au travers du jeu le filtrage anisotrope de type 16x.

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Des scores effrayants pour les cartes d’ATI : le GeForce 8800 GTX fait un score 86% plus élevé que la X1950 XTX. La 8800 GTS fait moitié moins bien avec 40% d’écart. Partant de là, il est probable que la X1950 XTX arrive à se rapprocher lorsque l’on activera l’anti aliasing. Pour le reste, la X1800 XT continue son tour d’honneur en dépassant la X1950 Pro de 21 %. Là encore, la charge en matière de Pixels Shaders ne semble pas suffisamment élevée pour pénaliser la « vieille » carte d’ATI.

Un mot sur l’impact de la quantité de mémoire, il est quasiment nul sous FEAR puisque l’on ne gagne qu’un pourcent chez Nvidia. Un peu plus chez ATI puisque là X1900 XT monte de 8% avec sa mémoire supplémentaire.

Finissons sur le match entre la X1650 XT et la 7600 GT, c’est une fois de plus assez serré : 2% d’avance pour la carte de Nvidia. Pas suffisant pour se distinguer vis-à-vis de notre marge d’erreur.


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46 et 90%, c’est l’avance prise par les GeForce 8800 sur le X1950 XTX. Des écarts confortables et qui s’accentuent une fois de plus lorsque la résolution augmente. A côté de cela, les 10% d’écarts qui séparent la 7900 GTX de la X1950 XTX semblent dérisoires. On notera que la X850 XT n’est pas forcément à la fête comparativement à la modeste 6800 GT qui ferme la marche : une marge, là aussi, de 10% les séparent. La 7600 GT garde son léger avantage vis-à-vis de la X1650 XT.

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50 et 106%, les GeForce 8 continuent de s’envoler en même temps que la résolution. La X1800 XT conserve de son côté ses 20% d’avantages par rapport à la toute récente X1950 Pro. Comme quoi le poids des anneés ne pèse pas forcément. Finissons enfin sur notre match entre 7600 GT et X1650 XT. C’est une tendance qui se répète, lorsque l’on monte en résolution, la carte à 150 euros de Nvidia prend l’avantage, comme si les ROPs de la carte d’ATI étaient moins efficaces (ou moins nombreux). Voyons maintenant si l’autre tendance que nous avons pu observer se confirme : avec de l’anti aliasing, la X1650 XT reprend d'habitude l’avantage.

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