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Stéphane Charpentier | 30/11/2006
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Influence de la quantité : 3DSMax, Mathematica & WinRAR

3DSMax & Mathematica



Passons donc à la pratique avec des tests sous 3DSMax qui ont consisté à rendre trois scènes complexes. Le test sous Mathematica de son côté consiste à effectuer toute une série de calculs mathématiques et de mesurer le temps que cela prend.

http://www.matbe.com/images/biblio/art_ddr2-533-667-800-1067-que-choisir/000000047822.png

Sous Mathematica, les différences de performance sont minimes et au final ce sont les 2x512 Mo en 3-3-3-8 qui l'emportent suivies de près par les 2 et 3 Go de mémoire en 4-4-4-12.

Sous 3DSMax7, on constate par contre que la quantité de mémoire a plus d'inflience ici puisque le Go de mémoire l'emporte d'une courte tête par rapport aux 2x515 Mo en 3-3-3-8. La position de la barrette de 1 Go en simple canal montre ici que la gestion de la mémoire en double canal a peu d'influence dans cette application. Enfin, on remarquera les résultats en retrait des 512 Mo en simple canal...

Compression WinRAR



http://www.matbe.com/images/biblio/art_ddr2-533-667-800-1067-que-choisir/000000047847.png

Selon ce que l'on compresse, les résultats sont différents. Lors de la compression de gros fichiers, ce sont les 2 Go de mémoire qui l'emportent tandis que lors de la compression de petits fichiers, les temps de latence agressifs reprennent le dessus. Cependant on constate que dans l'ensemble les différences ne sont pas énormes, de 13 à 17% entre les extrêmes...
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