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Stéphane Charpentier | 04/04/2006
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Performances dans les jeux

Afin de pouvoir comparer les performances du Dell M170 aux autres ordinateurs portables déjà passés entre nos mains, nous avons inclus des tests dans des jeux anciens étant donné que, par exemple, l'Averatec se dote d'une solution graphique intégrée VIA d'un autre âge : l'Unichrome Pro compatible DirectX7. C'est également la raison pour laquelle nous avons effectué la majorité des tests en 1024x768 puisqu'il s'agit de la résolution maximale supportée dans les jeux par les trois autres portables déjà testés. Mais nous avons également inclus les résultats de ce M170 dans de plus hautes résolutions et en comparaison avec des plateformes de bureau, ceci afin d'être complet.

Jeux DirectX7 : pour comparer aux autres portables...


Aquamark 03

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Aucune surprise ici, la 7800 GTX est une carte très performante et cela se voit. La différence par rapport à 6800 GT peut sembler peu importante mais comme nous allons le voir, le Pentium M 2.26 GHz bride dans certains cas la carte par rapport à une combinaison 6800 GT/Athlon 64. On voit également l'intérêt de la 7800 GTX par rapport à la 6800 de l'Alienware m5700...

Quake III

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Dans le premier test, le processeur a une plus grande influence que dans le second test où l'antialising et le filtre anisotrope sont activés. Ceci explique la plus grande différence par rapport à la 6800 GT dans le second test.

Unreal Tournament 2004

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Illustration ici de la limitation que peut parfois occasionner le processeur. Le fait d'effectuer les tests en 1024x768 fait en effet plus intervenir le processeur que dans les résolutions supérieures. UT2004 est également fort dépendant de la mémoire qui est de la DDR400 2-2-2-5 pour la configuration à base d'Athlon 64 et de la DDR2-533 4-4-4-12 pour le Dell M170.
 
 
 

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