
Le jeu de stratégie est un domaine que j’affectionne tout
particulièrement. Depuis
Dune 2000 jusqu’à
Warcraft 3 en passant par la
série
Command & Conquer ainsi que le regretté
Total Annihilation,
pouvoir diriger une petite armée et développer des stratégies
d’attaques ou encore y aller à la bourrin avec 200 unités qui ne
veulent qu’en découdre avec l’adversaire procurent des petits plaisirs
fort appréciables. On n'a que le bien que l'on se donne de toute manière.
Cependant, il faut avouer que dernièrement nous trépignons
d’impatience dans l'attente d'un STR digne de reprendre le flambeau des anciens
en attendant un
Age Of Empire 3 pour la fin de l’année, si on est sage.
Il y a bien eu
Warcraft 3, mais son cachet «jeu de rôle», bien
qu’étant un plus pour les aficionados du genre, a enlevé un charme
guerrier de bon aloi pour les vétérans de la vieille école. On ne
mentionnera pas le passage du jeu
La Bataille pour la Terre du Milieu
qui fut vite oublié et un
Army Of Exigo, pourtant bourré de qualités,
mais manquant d’innovations pour réellement marquer les esprits.
Dès lors, voici que l’équipe de
Mad Doc Software nous réédite un second
volet du tonitruant
Empire Earth qui avait repris le concept de
Age Of
Empire en poussant le vice un peu plus loin. Plus d’unités, plus
d’époques, plus de possibilités, des graphismes très soignés pour la
période et une durée de vie de fou grâce aux multiples options des
différents modes de jeu. Bref, quasi un hit. Autant dire que la suite
était attendue avec une impatience difficilement dissimulable derrière
les filaments de bave et la cadence frénétique de la jambe droite. Et
le voilà, tout frais, tout chaud, tout dispo...