
nVidia est attendu en ce début d'année 2003 : en effet, avec l'écart entre le lancement du Radeon 9700 et celui du Geforce FX, le géant de la 3D n'a pas droit à l'erreur et le moindre faux pas s'avèrerait un accessit pour ATI à la place de leader… place qu'en termes de performances il occupe déjà avec son VPU haut de gamme. Cependant, même si les performances du futur GPU de nVidia ne sont pas encore connues, les chiffres communiqués sont largement en sa faveur. Outre sa finesse de gravure portée à 0.13 micron et l'adoption de mémoire de type DDR2, ainsi qu'une fréquence de fonctionnement assez élevée, nVidia va encore plus loin avec l'implémentation des shaders en version 2.0+. Le Geforce FX va plus loin dans l'implémentation des fonctionnalités DirectX

Comme vous pouvez le voir dans le tableau ci-dessus, ceci consiste notamment en une augmentation notable
du nombre d'instructions disponibles pour les Vertex et Pixel Shaders. Il faut tout de même préciser que cela peut au final grever les performances, puisque le GPU se retrouve avec plus d'instructions à traiter. Pour pallier à ce problème, le Geforce FX adopte non pas un contrôle de flux statique comme le 9700 Pro mais dynamique. Ceci permet l'implémentation de boucles, de conditions et de sauts dans le traitement des shaders, ainsi que la possibilité de réutiliser un calcul déjà réalisé. Nous pouvons donc espérer au final un rendu supérieur sans perte préjudiciable de performance.
Bref, le GPU de nVidia semble taillé pour le futur, et ce n'est pas Dawn qui nous contredira.