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Stéphane Charpentier | 25/02/2003
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Rage3D Tweak 3.8 : options OpenGL / Profiles

Après avoir vu en détail les options Direct3D, nous allons à présent nous intéresser de plus près aux options OpenGL. Certaines options sont identiques à celles proposées en D3D, par conséquent nous ne les développerons pas plus.

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  • 3DNow !


Permet aux drivers OpenGL de tirer pleinement parti des fonctionnalités 3DNow! de votre processeur AMD.

  • Force 16 bit textures


Force la Radeon à utiliser des textures 16 bits au lieu de textures 32 bits. Augmente les performances mais nuit à la qualité d'image.

  • Force Z Buffer


Force le Z-Buffer en mode 16 bits ou 24 bits. À désactiver pour laisser l'application choisir.

  • High Subpixel Precision


Permet d'augmenter la précision d'une image mais provoque de petites pertes de performances.

  • No Dither on Alpha Blend


Ceci permet de réduire les artefacts pouvant apparaître lorsque le " dithering " et l'alpha-blending sont utilisés. Valider cette option peut entraîner une légère augmentation des performances.

  • SSE


Permet d'utiliser les jeux d'instructions supplémentaires des processeurs AMD Athlon XP ainsi que ceux des Pentium III, IV et des nouveaux Celerons.

  • SSE2


Cochez ceci si vous possédez un processeur Intel Pentium IV.

  • TCL


Permet d'activer ou de désactiver le Transform and Lighting dans les applications OpenGL

  • Texture Compression


Permet d'activer la compression de texture dans les applications OpenGL. Améliore les performances pour les jeux et applications OpenGL gérant les textures compressées. Un bel exemple est Unreal Tournament avec son deuxième CD contenant les textures compressées.


Le menu Profiles, permet de charger des " Profils " optimisés pour certaines applications ainsi que certains jeux.


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Nous pouvons constater que l'utilitaire Rage3D Tweak permet de choisir des réglages optimisés pour les drivers ATI ainsi que pour des applications telles que 3DMark 2000 et 2001. Des optimisations sont également proposées pour les jeux repris ci-dessus. Notons que le programme fait une différence entre la version solo et multijoueur du jeu "Return To Castle Wolfenstein". En effet, les exigences ne sont pas les mêmes lorsqu'on joue seul ou lorsqu'on s'affronte sur Internet, où le nombre de FPS a beaucoup plus d'importance. Notons également que vous avez la possibilité de créer vos propres profils.

 
 
 

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