
L’histoire de BiA commence par le parachutage malheureux du
peloton sur les terres normandes sur fond de DCA. L’inspiration du
hibou-facteur un petit peu à côté de ses pompes dans Harry Potter vient sans
doute des pilotes en charge des parachutages qui larguèrent la plupart des
hommes ailleurs que prévu et bien souvent sur un nid d’ennemis. Bien que
souligné dans le jeu, ce fait n’a absolument aucune incidence par la suite,
hormis le fait de disperser le peloton, mais le côté authentique exigeait ce
faux-semblant. Dans la peau du sergent Backer, votre rôle est de mener vos
objectifs de mission à bien. Pour ce faire, vous bénéficiez d’alliés, dans le
jargon FPS, ou de subordonnés dans le jargon militaire (et pas que militaire
d’ailleurs). Loin d’être inutiles, vous pourrez leur donner des ordres afin de
se positionner à tel ou tel endroit, d’arroser une position ennemie sous un feu
nourri ou d’aller plus simplement discuter à coup de crosse avec les allemands
qui ne daignent pas passer la tête au dessus de leur protection afin de se
faire loger une bastos entre les deux yeux.


Il y a donc dans Brothers In Arms une dimension tactique et
stratégique rafraîchissante. Dimension qui se veut indispensable puisque sans
vos compagnons d’armes, certaines missions relèvent de l’exploit pur et simple.
Malgré tout, n’espérez pas commander vos troupes au doigt et à l’œil car les
possibilités restent malheureusement trop limitées et l’IA ne vous est d’aucun
secours. Tenir la position, aller là-bas, tirer, foncer, voila en gros les
possibilités fournies par le jeu. La plupart du temps, vos compagnons ne
servent que de diversion afin que vous puissiez prendre l’ennemi par le flanc
ou à revers sans être inquiété par leurs tirs de barrage. Une fois bien rôdé,
le principe est assez amusant et on arrive très rapidement à concevoir des
plans d’action qui se révèlent diablement efficaces. Pour vous aider à élaborer
vos stratégies, une vue générale est disponible et se présente sous la forme
d’une vue très reculée mettant en scène tous les protagonistes du moment, vous
et les casques à pointes d’en face. A vous d’établir la marche à suivre en
fonction de ce que vous propose l’environnement.

La vue générale permet d'élaborer des stratégies offensives contre l'ennemi