
Que conclure de tout ceci ? Nul doute, Farcry est un jeu extrêmement gourmand. Il faut malgré tout nuancer ces propos et analyser clairement les résultats obtenus. Oui, il faut une carte graphique puissante. Les propriétaires de Radeon 9200 peuvent passer leur chemin, sauf si le cœur leur en dit de jouer en 800x600. La 9600 XT, FX 5200 FX 5700 et même Ti4200 s'en sortent légèrement mieux et moyennant quelques sacrifices conséquents sur les détails graphiques, ils pourront bénéficier du 1024x768 dans une relative fluidité. Malgré tout, l'antialiasing et le filtrage anisotrope leur restent inaccessibles. Bien que l'utilité de ces fonctions puisse paraître contestable, au niveau graphique obtenu par ce moteur 3D, le crénelage est aussi visible qu'un nez au milieu de la figure. Cela dénote dans un cadre aussi bien fait. Même constat pour le filtrage anisotrope. Pour les propriétaires de cartes haut de gamme, heureux soient-ils. Ils ont le principal atout de performance entre leurs mains (plus efficace dans un slot AGP que dans la main). S'ils désirent profiter au maximum des possibilités du moteur 3D, point besoin d'investir dans le dernier processeur sorti. D'ailleurs, les possesseurs de ce type de cartes graphiques assortissent cette dernière d'un processeur généralement digne d'elles. Néanmoins, l'influence de la puissance du processeur sera moindre avec de telles cartes...
Si vos prétentions graphiques sont plus modestes ou si la soif de FrameRate n'est plus tenable, il conviendra donc dans tous les cas de revoir la résolution à la baisse ainsi que de faire une croix sur l'antialiasing et le filtrage anisotrope. Là, l'apport d'un processeur plus véloce sera d'autant plus profitable au FrameRate.
Pour les possesseurs de 9800Pro 128Mo, 9700Pro et Fx5900XT, il faudra également faire une croix sur l'AA et l'AS. Néanmoins, ils pourront se permettre de laisser les détails au maximum. Il conviendra également de régler l'AGP Aperture Size au maximum afin d'optimiser les performances. Ce conseil est valable pour toutes les cartes graphiques mais de façon moindre pour les 9800XT et Cie.
Concernant la mémoire centrale, le Dual Channel n'a qu'un faible impact et mieux vaut privilégier une bonne capacité. Au vu de certains "lags", 512Mo semble être le strict minimum...