
Nous avons testé nos cartes de référence à l'aide de 3DMark 2003 dans différents modes afin de juger de l'impact des réglages de qualité, à savoir le filtrage anisotropique et l'antialiasing. Nous avons inclus les résultats de la Radeon 9700 Pro afin de juger des progrès d'architecture réalisé par ATI. Les résultats sont fournis en pourcentage et sont basés sur une moyenne des résultats des quatre "Game test" de 3DMark 2003. Nous avons donc réalisé quatre tests, tous en 1280*1024 et 32 bits :
Test sans antialiasing ni filtrage anisotropique
Test avec l’antialiasing en mode 4x (filtrage anisotropique désactivé)
Test avec le filtrage anisotropique en mode 16x (antialiasing désactivé)
Test avec l’antialiasing 4x et le filtrage anisotropique 16x
Le premier test nous a donc servi de base pour le calcul des pertes de performance de chaque mode. A noter que nous n'avons pas jugé bon d'inclure tous les résultats des cartes commerciales, ce type de test n'étant que le reflet des performances d'une architecture et non d'une carte en particulier. Les résultats sont définis dans les graphiques qui suivent :

Le verdict est clair : ATI a profité de sa nouvelle architecture pour réduire encore les pertes de performances liées aux différents réglages de qualité d'image. Si la perte reste malgré tout importante en ce qui concerne l'antialiasing, on voit clairement un monde entre le R300 et le R420 dès que l'on parle de filtrage anisotropique. Evidemment, les deux réglages cumulés n'en sont que plus défavorables à la 9700 Pro.