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| 07/06/2004
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Unreal Tournament 2004

Digne successeur d'UT2003, Unreal Tournament 2004 vient ajouter à son illustre prédécesseur de nouveaux modes de jeux. Comme pour les précédents jeux, nous avons testé UT2004 en 1280*1024 et 1600*1200, avec et sans antialiasing/filtrage anisotropique.

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Dans ce test, l'influence du CPU se fait clairement sentir, car en 1280*1024 l'écart entre les X800 Pro et XT est très faible. Il faut passer par l'activation de l'antialiasing et du filtrage anisotropique pour obtenir un écart notable entre ces cartes. Si la 9700 Pro assure encore des performances de bonne facture, grâce au moteur assez peu exigeant de UT2004, elle se montre tout de même en retrait face aux nouvelles générations.
 
 
 

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