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| 22/07/2004
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Aquamark 3

Aquamark 3 est un benchmark ayant pour but principal de tester les Pixel et les Vertex Shaders dans leur intégralité. Cela signifie que les effets produits par ce logiciel au cours du test sont réalisés par des Vertex Shaders dans leur version 1.1 (DX8) et 2.0 (DX9) et par des Pixel Shaders 1.1, 1.4 (DX8) et 2.0 (DX9). Le benchmark se décompose en 9 tests successifs utilisant différentes fonctionnalités hardware de la carte afin de la juger dans son ensemble.

La première série de résultats en 1280*1024 concerne l'intégralité des cartes de ce comparatif :

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Pas vraiment de surprises dans le classement ici : les performances des cartes reflètent tout à fait leur positionnement dans la gamme de chacun des constructeurs. Notons que la Geforce 6800 rivalise avec la X800 XT PE sans antialiasing ni filtrage anisotropique, mais qu'une fois ces fonctions activées elle chute quelque peu. Quant aux 6800 Ultra et GT, elles dominent leurs rivales de chez ATI sans ces derniers réglages, et sont d'un niveau semblable une fois qu'on les active. Voyons ce qu'il en est en 1600*1200 pour le haut de gamme…

 
 
 

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