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| 22/07/2004
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Prince of Persia - Sands of Time

Développé par Ubisoft, Sands of Time est un nouveau volet du jeu mythique qu'est Prince of Persia. Ce jeu est sorti sur diverses plateformes consoles ainsi que sur PC, plateforme pour laquelle Ubisoft a un partenariat avec NVIDIA via le programme "The Way it's meant to be played". La configuration recommandée est assez musclée au niveau de la carte graphique, puisqu'une Geforce 4 Ti ou une Radeon 9500 sont conseillées, ce qui reste en effet au-dessus de la moyenne. Les tests ont été réalisés en 1280*960 32 bits, avec et sans filtrage anisotropique et antialiasing.

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L'écart entre la 6800 et 5950 Ultra est assez important, que ce soit avec ou sans AA/aniso. Sans ces derniers réglages, les cartes basées sur le 6800 dominent la concurrence, et une fois activés la 6800 Ultra et la X800 Pro XT PE sont du même niveau, talonnées par la 6800 GT. La X800 Pro se montre en retrait par rapport à cette dernière. En ce qui concerne les versions orientées bas de gamme, elles souffrent très nettement. Inutile de vouloir jouer dans ces conditions avec une 9600 XT, ou pire, une 5700 LE.

Notons tout de même au passage que sous Prince of Persia les cartes ATI sont systématiquement affligées de bugs graphiques sur les scènes sur lesquelles de l'eau est présente dès lors que l'antialiasing est activé. Ce point est particulièrement frustrant tant c'est gênant en jouant.
 
 
 

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