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Laurent Marchal | 09/08/2004
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Performances

Les machines architecturée autour du nForce² n'ont plus aucun secret en terme de performance. NVidia a su proposer un chipset pour processeur AMD très performant.

La configuration de test est la suivante :

Processeur AMD Athlon XP 2600+ FSB333 (2100Mhz)
2 x 256Mo DDR PC3200 Corsair TwinX
Disque dur 40Go 7200rpm Excelstor
Lecteur DVD 16/40 Sony

CPUMark99 = 174 (solution XP2600 + A7N8X = 183)
SuperPI = 58sec (solution XP2600 + A7N8X = 54sec)

Si on se réfère à notre précédent tests de processeurs qui avait également impliqué ce même processeur sur une carte mère A7N8X, on peut noter un léger manque de performances de notre barebone.

Sandra 2004 :

CPU Arithmétique = 7876
Multimédia Interger = 18980
Multimédia Float = 19107
Memory Interger = 2051
Memory Float = 1879

Dans l'ensemble, les performances restent correctes, sans briller spécialement. A noter que lors de tests de mémoire, l'affichage tressautait continuellement. Ce phénomène a cessé dès la fin du test. Il semblerait donc que l'utilisation intensive de la mémoire système puisse avoir un impact non négligeable sur la mémoire partagée dédiée à la carte graphique intégrée.

Et justement, dans le cadre de tests intégrant cette solution graphique, c'est beaucoup moins rose, puisqu'il nous a été impossible de lancer ne fut-ce que le premier test de 3Dmark2003. Toutes nos tentatives se soldant par un retour à Windows sans autre forme de procès. Aucun jeu de mot entre Windows et procès, même si ces deux mots sont souvent associés dans l'actualité.

3Dmark2001 = 2304

Les performances sous 3Dmark2001 laisse rêveur uniquement un utilisateur travaillant encore sur un PC équipé d'une S3 Trio64 1Mo, qui fut une excellente carte à son époque soit dit en passant. Sous Unreal Tournament 2003, le constat n'est guère mieux, puisque les scores ont été les suivants :

UT2003 Botmatch : 19.233
UT2003 Flyby : 26.380

Néanmoins, nous avons découvert que le Bios possédait une option liée, semble-t-il, directement aux performances du chipset graphique intégré. En effet, l'option "Onboard AGP Frequency" pouvait adopter les valeurs de 100Mhz, 110Mhz, 120Mhz ou 130Mhz. Nos premiers tests ayant été faits avec l'option à 100Mhz, nous nous devions donc de les effectuer avec une fréquence de 130Mhz.

Botmatch = 19.195
Flyby = 26.290

Les résultats sont édifiants. Dès lors, nous n'avons même pas pris la peine de relancer un 3dmark2001.

 
 
 

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